"Section 8" tem novo pacote de mapas, mas só para PC

A produtora TimeGate anunciou um conteúdo de expansão para seu jogo de tiro baseado em multiplayer "Section 8". O pacote de mapas "Seek and Destroy" adicionará três novos mapas e dez novas Conquistas por 560 MS Points (US$ 7).

Ainda que o jogo esteja disponível para PC e Xbox 360, o estúdio confirmou o lançamento do adicional somente para os computadores, via Live for Windows, indo na contramão da indústria, que vem relutando em conceder algum tipo de exclusividade aos PCs.

Em "Section 8", a base para este novo universo se concentra em um conflito interestelar entre uma espécie de federação galáctica e um exército separatista chamado de Arm of Orion. Para conter a ameaça, o governo resolve criar uma tropa de elite chamada de 8th Armored Infantry, formada pelos melhores soldados de suas especialidades e destacamentos equipados com poderosas armaduras de combate. Este conflito é o fio condutor da campanha principal solo do game.

Multijogador

Já o multiplayer deixa um pouco a história de lado para se concentrar na ação, que lembra os jogos da série "Battlefield", com o uso de veículos e várias classes de personagens com habilidades distintas. Há suporte para até 32 jogadores simultâneos, divididos em times e espalhados em grandes mapas, com objetivos dinâmicos que pipocam a todo instante na tela. Não há pontos de renascimento fixos e tudo muda de acordo com o avanço dos times para capturar pontos vitais dos cenários.

É possível comprar equipamentos e armas a qualquer momento entre os combates, com entregas realizadas de modo aéreo, para aumentar a tensão nos confrontos. As armaduras dos jogadores também possuem slots de expansão para upgrades, melhorias estas que podem mudar completamente as características fundamentais da classe escolhida, em algo totalmente inédito.

Estúdio prepara extra para novo "Operation Flashpoint"

Ian Webster, administrador da comunidade de "Operation Flashpoint: Dragon Rising", revelou que uma nova leva de conteúdo adicional para o game está em desenvolvimento para o PlayStation 3 e Xbox 360.

No fórum oficial do título, Webster escreveu que não pode dar detalhes no momento, mas o pacote incluirá novos modos de multiplayer. Ele promete novidades oficiais para breve.

"Operation Flashpoint: Dragon Rising" conta com um território total de 220 km², que recria o território russo e dá aos jogadores liberdade sobre o controle de suas tropas, para estudar a melhor forma de conseguir seus objetivos no campo de batalha.

Os equipamentos presentes no game são todos criados a partir de modelos reais, além de algumas referências seguidas de protótipos, garantindo ainda mais realismo, um fator ostentado pelo título em vários quesitos, incluindo a atmosfera de guerra.

Christian Fittipaldi entrega prêmios do Forza Challenge

Aconteceu neste sábado (28) a final do Forza Racing Challenge, campeonato do simulador de corrida "Forza Motorsport 3" organizado pela agência Antagonik e com apoio oficial da Microsoft.

Realizada no parque temático Beto Carrero World, em Santa Catarina, a decisão teve como vencedor o competidor Diogo Miranda, que havia conseguido a vaga para a etapa decisiva já na primeira etapa classificatória, que aconteceu em São Paulo entre os dias 23 e 25 de outubro.

O campeão recebe como prêmio um capacete profissional de piloto de corrida, enquanto o segundo colocado João Henrique e o terceiro lugar Ítalo Ballestero levam um par de luvas e uma balaclava, respectivamente. Diferente do que foi informado anteriormente, os prêmios foram assinados pelo piloto Christian Fittipaldi e não por Felipe Massa, que não assinou por conta de problemas nas negociações.

Inclusive, Christian participa neste final de semana do Desafio Internacional das Estrelas, prova de kart organizada por Felipe Massa em Florianópolis que reúne grandes pilotos do automobilismo mundial, com um carro patrocinado pelo console Xbox 360 e o jogo "Forza Motorsport 3", ostentando os logotipos de ambos.

Produtora de "Championship Manager" terá demissões

A Square Enix anunciou redução do quadro de funcionários na Beautiful Game Studios, produtora londrina famosa pela série "Championship Manager", um simulador de clube de futebol.

"Nosso modelo de negócio atual não nos permite competir numa indústria de muda muito rápido sem algum grau de flexibilidade ou autoconfiança comercial", afirmou a companhia japonesa que agora controla a Eidos.

"Para conseguir isso, reestruturaremos a Beautiful Game Studios, o que inevitavelmente traz junto perda de empregos", continua. Segundo a Square Enix, tanto a franquia como o estúdio continuarão existindo

Sony almeja 500 títulos para estreia de loja de HQs


A Sony Computer Entertainment prometeu que a loja de quadrinhos a ser lançada para a PlayStation Store de PSP terá mais de 500 títulos na estreia, prevista para acontecer em dezembro.

Algumas das maiores editoras de HQs oferecerão seus títulos, como a Marvel, que pretende trazer séries como "X-Men", "Capitão América", "Quarteto Fantástico", "Homem de Ferro" e "Homem-Aranha".

Também foram confirmadas os catálogos da 2000AD ("Judge Dredd" e "Durham Red"), Disney ("Mickey Mouse", "Tio Patinhas" e "Pato Donald") e IDW ("Astro Boy", "Transformers", "Star Trek" e "Wormwood").

Para ler os quadrinhos no PSP é necessário um aplicativo especial, que vem na mais recente atualização de sistema do portátil, de versão 6.20. Segundo a Sony, o Digital Reader terá funções de zoom e navegação de páginas.

O serviço só começa em dezembro, mas os usuários podem testar a funcionalidade baixando um exemplar gratuito de "Transformers: All Hail Megatron". É preciso instalar o leitor, que está no site oficial do serviço e fazer o download no quadrinho na PlayStation Store através do PSP, inserindo o código "EC2N-9HBR-HJD6" no campo Redeem Code. A promoção vale até o dia 16 de dezembro.

No Japão, serão disponibilizados mangás como "Bleach" e "Crayon Shin-chan". Os preços são de 420 ienes (US$ 4,71) por "encadernação" e de 50 ienes a 150 ienes por episódio (US$ 0,56 a US$ 1,68).
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Série "Call of Duty" já vendeu 55 milhões de cópias


Depois de quebrar o recorde como o maior lançamento de um produto de entretenimento com "Modern Warfare 2", a franquia "Call of Duty" tem mais números robustos para mostrar. Agora, a série acumula 55 milhões de unidades vendidas.

Os dados foram retirados de companhias especializadas em apurar vendas de jogos, como NPD Group (Estados Unidos), Chart-Track (Reino Unido) e GfK (Europa), além de estimativas internas da Activision, que distribui o game.

"'Call of Duty' virou uma das maiores franquias de entretenimento de todos os tempos", comentou Bobby Kotick, executivo-chefe da Activision Blizzard. "Se você considerar o número de horas que nossa audiência está empenhada em jogar os games da série 'Call of Duty', talvez seja um dos mais assistidas entre todas as experiências de entretenimento na história moderna".

A linguagem de cinema sempre foi influência para "Call of Duty", game de tiro idealizado pela produtora Infinity Ward para PC em 2003. A sensação é a de estar dentro de um filme de guerra, característica que se acentuou com "Call of Duty 4: Modern Warfare" e continuou em "Modern Warfare 2".
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Chefe da Silicon Knights se diz perplexo com demissões


Denis Dyack, presidente do estúdio canadense Silicon Knights (de "Too Human" e "Eternal Darkness: Sanity's Requiem") declarou em entrevista ao site britânico GamesIndustry sua perplexidade com as demissões em massa e fechamentos de estúdios durante 2009.

"Realmente foi um ano e meio bem difícil para a indústria como um todo. O número de demissões foi assombroso. Como um desenvolvedor externo, tem sido duro. Na real, não conheço mais ninguém mais velho do que a gente", afirma.

"Costumava existir estas quatro ou cinco pessoas que eu conhecia, mas agora eu me sinto como somos último dos V8 [carros com motor de oito cilindros]. Conversei com muita gente e conheço muitos que acabaram com seus negócios", continua.

No entanto, o executivo se diz otimista com o futuro, principalmente com o apoio do governo canadense aos estúdios de games - como a nova unidade da Ubisoft em Toronto, com 800 funcionários. "O que isto significa para nós é que estamos muito animados, pois poderemos dar certo, e a indústria terá um rebote e crescerá, e seremos uma das prováveis cinco companhias do mundo que tem negócios a sério além de dez anos".

Por fim, ele afirma que pretende contratar talentos locais e fazer uma campanha para que profissionais formados em Ontario voltem a trabalhar na região. "É uma situação em que ambos os lados ganham. (...) Só faremos um terreno mais fértil para nós. Você não perde pessoal porque as grandes empresas vêm, você as perde porque não está fazendo um bom trabalho ao gerenciar estes que chegam. Bem honestamente, a Ubisoft é só a primeira. Espero ver a Silicon Knights crescer, espero ver Ontario se tornar um lugar muito bom nos próximos cinco anos e vocês verão uma mudança maciça".
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Final do "Forza Challenge" acontece neste final de semana

Neste próximo sábado (28) acontece a final do Forza Racing Challenge, campeonato do simulador "Forza Motorsport 3", exclusivo para Xbox 360. A decisão acontece no Beto Carrero World, maior parque temático da América Latina e próximo à cidade de Florianópolis.

Os oito participantes da etapa definitiva são Diogo Ricardo Miranda, Evandro Eduardo Cunha, João Henrique Mangueira Silva, Ítalo Ballestero, Alexandre Haddad Granado, Eli Enrico Carnette, Holly Wiliams Koda e Marcio Padula, todos selecionados em etapas classificatórias em São Paulo, com exceção dos dois últimos, que vêm de promoção realizada pela Rádio Metropolitana.

A arena montada será similar à utilizada nas etapas de classificação, incluindo TVs de plasma e conjunto de controles sem fio em formato de volante com pedal. O 1º colocado ganha ainda um capacete autografado por Felipe Massa, o 2º lugar ganha um par de luvas autografado e o 3º volta para casa com uma balaclava também assinada pelo brasileiro.

Para Sony, PSP go não prejudica vendas de modelo 3000


Em uma declaração feita ao site britânico GamesIndustry, Andrew House, presidente Sony Computer Entertainment para a Europa, afirmou que o PSP go, novo modelo do portátil da companhia, não está "canibalizando" as vendas do PSP-3000.

Enquanto o modelo inicial - cuja revisão de hardware mais recente é a 3000 - usa os discos no formato UMD, o PSP go se baseia plenamente na distribuição digital, sem contar com o leitor de tais discos.

"Acho que sempre fomos bem claros, desde os anúncios originais, que este não era um substituto ao atual PSP-3000, e que ele fica lado a lado com isto e as mídias em embalagens", afirma.

"Ele soma aos negócios. Os primeiros números de vendas que vimos mostram isto - não acho que tenha acontecido uma grande quantidade de canibalização, e acho que estas vendas vieram e aumentaram os números gerais do PSP. Ele claramente demonstrou que há um consumidor lá fora, e validou esta proposta de irmos rumo ao download digital como o meio preferido de obter conteúdo", finaliza.
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Diretor de "Zelda" menciona mecânica de voo para a série


Em recente entrevista ao jornal britânico The Guardian, Eiji Aonuma, diretor da série "Zelda", mencionou um possível direcionamento para os próximos games da série, como a inclusão de uma mecânica de voo. Ao que parece, Link poderá usar um transporte aéreo, como um dirigível.

"Tenho um filho de oito anos, e ele começou a jogar 'Phantom Hourglass' no DS agora, pois quando o jogo chegou ao mercado ele era muito jovem", explicou Aonuma.

"Quando ele começou a controlar o barco, eu disse: 'No próximo jogo você poderá controlar um trem', então, ele respondeu: 'Tudo bem pai, primeiro um barco e agora um trem? Com certeza no próximo, Link voará para o céu...'", completou. O próximo game da série para o Nintendo DS, "Spirit Tracks" coloca Link como maquinista de um trem.

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Entretanto, o diretor não garante que a funcionalidade será inserida no próximo título. "As pessoas gostam de especulações, algumas podem ser corretas. No momento, não posso comentar nada a respeito", concluiu. Aonuma.

O próximo "Zelda" ainda não tem data de lançamento ou confirmações oficiais sobre sua história. Sabe-se que ele deverá usar o Wii MotionPlus e que chegará somente entre o final de 2010 ou início de 2011, exclusivamente para Wii.
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BioWare promete dar mais atenção para PS3

Em entrevista ao site Joystiq, Greg Zeschuk, cofundador da BioWare, empresa adquirida pela Electronic Arts em 2007 e que agora comanda o setor de RPG da gigante dos games, afirmou que o PlayStation 3 é dos principais consoles da atualidade e o estúdio está dando mais atenção ao videogame.

"Achamos que é uma das plataformas-chave, obviamente, então, definitivamente faremos coisas para o PlayStation 3", disse o executivo.

Mas desconversou sobre o RPG de temática espacial "Mass Effect", cuja série saiu apenas para PC e Xbox 360. "Sabe, não posso falar nada sobre 'Mass Effect' em relação a esse tema, mas posso dizer definitivamente que 'Dragon Age' e outras coisas que faremos estarão no PlayStation 3", afirmou. E se irritou com a insistência do site. "Não estamos falando nada sobre 'Mass Effect' para PlayStation 3. Não sei nada sobre isso. É uma conversa sem sentido".

Zeschuk também falou o grau de familiaridade da equipe com o console da Sony depois da mais recente experiência. "Foi demais a experiência de fazer 'Dragon Age', familiarizar-se com o PlayStation 3 e entendê-lo. Novamente, toda plataforma é diferente, mas agora penso que estamos numa posição em que produtos para PlayStation 3 estarão bem mais robustos no futuro".

A versão para PlayStation 3 de "Dragon Age: Origins" tem texturas de maior qualidade e cores mais vivas que a edição para Xbox 360, que, no entanto, vence no quesito estabilidade da taxa de quadros.

A era do dragão

No game, os jogadores assumem o papel de um Grey Warden, um dos últimos integrantes de uma ancestral ordem de guardiões. Agora, uma nova força maligna ameaça destruir todos os seres vivos. Os jogadores devem unir as terras fragmentadas e destruir o dragão conhecido como Archdemon. Durante a jornada, precisam tomar importantes decisões que afetam todos os integrantes do grupo.

Público feminino está no Wii, diz Nintendo

Durante um evento realizado pela BMO Capital Markets para investidores e empresas do ramo dos jogos eletrônicos, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo para os Estados Unidos, ressaltou a força que o Wii tem com o público feminino nas Américas.

Em um gráfico fornecido pela Nintendo, a divisão entre os público masculino e feminino por todos os consoles da atualidade é, respectivamente, de 33,3 milhões e 11,7 milhões.

Em outro slide, o resultado da pesquisa ressalta a força do Wii entre o público feminino: 80% das mulheres o jogam, seguido de 11% do Xbox 360 e 9% do PlayStation 3. Em um cálculo aproximado, pelo menos nove milhões de mulheres nas Américas jogam o Wii. Segundo o executivo, "Isto não aconteceu por acidente. É o resultado de uma tentativa deliberada de expandir o mercado".

A Nintendo nunca escondeu sua estratégia de fazer jogos que tenha apelo para uma ampla faixa de público. Dessa filosofia nasceram games como "Wii Sports", "Wii Fit" e "Wii Play", alguns dos maiores sucessos do videogame.

Prestes a bater Game Boy, Nintendo DS faz cinco anos


Em 2004, a Nintendo estava desacreditada. A companhia que já fora sinônimo de videogame havia perdido a coroa para o abusado Ken Kutaragi e seu PSOne, que, em apenas uma geração, ascendeu ao topo do mercado de videogame.

E a Sony, mera desconhecida nessa seara até 1994, vendia o PlayStation 2 como pão quente. Humilhada, a Nintendo e o GameCube perderam até para a estreante Microsoft e seu Xbox no mercado mundial de consoles.

No setor de portáteis, a Nintendo dominava sozinha, mas até nesse terreno a Sony resolveu fazer concorrência, com o lançamento do PSP, que prometia jogos da qualidade do PlayStation 2 num aparelho de bolso. Foi nesse contexto que a Big N, apelido que já não parecia ter muito sentido, lançou o Nintendo DS, em 21 de novembro de 2004.

Fora do comum

Reprodução
"Ace Attorney" é um dos títulos inusitados do DS
JOGOS IMPERDÍVEIS PARA DS
Era um portátil enigmático, que não seguia o paradigma da evolução dos videogames. Em vez de apostar em poder de processamento, como fez o PSP, introduziu um novo tipo de controle para videogames: uma tela sensível ao toque. Além disso, o Nintendo DS tinha duas telas, outra ideia que parecia bizarra no papel.

Mas a aposta da Nintendo deu certo, graças a uma leva de jogos que miravam principalmente um público mais casual. Para eles, o controle com a caneta era mais intuitivo que direcionais e botões. Títulos como o educativo "Brain Age", em que o usuário escreve a resposta à mão, e "Nintendogs", um jogo de "bichinho virtual" com cães, foram alguns dos principais sucessos do DS.

Mas quem gostava de jogos também se divertiu - e se diverte - com o portátil. As principais franquias da Nintendo fizeram sucesso no videogame: "New Super Mario Bros.", "Mario Kart DS", "Pokémon" e "The Legend of Zelda: Twilight Princess" e "Animal Crossing: Wild World". Até "Grand Theft Auto" saiu para o portátil.

Tomando a coroa

Os grandes "blockbusters", principalmente os da Nintendo, tornaram o DS um fenômeno de vendas, principalmente no Japão. Até 30 de setembro, o portátil de duas telas vendeu 113,48 milhões de unidades no mundo todo, muito perto de alcançar o mítico Game Boy, com 118,69 milhões vendidos. Com um novo modelo lançado recentemente, o Nintendo DS deve quebrar facilmente o recorde.

O Nintendo DS passou por três reformas. Em 2006, foi lançado o modelo Lite, mais compacto e leve. No ano passado, estreou o DSi no Japão, que ganhava uma minicâmera mas perdeu a entrada para cartuchos de Game Boy Advance. E no último dia 21, chegou ao mercado japonês do DSi XL, com telas bem maiores. Esse modelo está previsto para sair no primeiro trimestre de 2010 no Ocidente.
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Rio Game Show terá videoconferência com Ralph Baer

Neste sábado e domingo (28 e 29 de novembro) acontece a segunda edição do Rio Game Show no Centro de Convenções SulAmérica, no coração da cidade fluminense.

O evento contará com diversas atrações, entre elas uma videoconferência com Ralph Baer, 87, inventor do Odyssey, que é considerado o primeiro videogame a ser vendido em escala comercial.

O evento também terá um espaço da Nvidia, que vai mostrar sua tecnologia de imagens em 3D, além de palestras com executivos e desenvolvedores da indústria de games. Também estão programados campeonatos de games, como "Pro Evolution Soccer" e "The Beatles: Rock Band".

O evento cresceu em relação à edição de junho, e agora acontece em dois dias, com expectativa de público de seis mil pessoas. "O número de visitantes na edição anterior superou as expectativas, o público merece um evento como este, realizado em um espaço moderno e de fácil acesso. Para este ano, multiplicamos os investimentos e podemos garantir que a interatividade será o ponto alto da Rio Game Show", explica Marcelo Tavares, organizador e idealizador da feira.

O ingresso para o evento custa R$ 50 no dia, mas quem doar 1 kg de alimento não perecível, terá desconto de 50%. Estudantes também pagam meia-entrada.


RIO GAME SHOW

Onde: Centro de Convenções SulAmérica - Av. Paulo de Frontin, 1 - Centro, Rio de Janeiro - RJ (esquina com Av. Presidente Vargas e ao lado da Prefeitura e da Estação do Metrô Estácio).
Quando: 28 e 29 de novembro, das 11h às 20h
Quanto: R$ 50 (o evento tem meia-entrada para estudantes e para quem doar 1 kg de alimento não perecível)
Informaçõeswww.riogameshow.com

DSi XL abocanha 40% das vendas da semana

Confirmando pesquisa da Enterbrain, a Media Create, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles no Japão, divulgou que o Nintendo DSi XL estreou com saída superior a 100 mil unidades. O número representa quatro de cada dez videogames vendidos na semana entre 16 e 22 de novembro.

Apesar de um bom começo, o modelo XL teve desempenho inferior ao primeiro DSi, que teve 172 mil unidades saídas das prateleiras em dois dias.

Lançado no último sábado (21), o XL tem como característica o tamanho da tela, que agora mede 4,2 polegadas (contra 3 polegadas do DS Lite e 3,25 do DSi).

Se o XL foi o primeiro lugar disparado, do segundo ao quinto, a briga é disputada. O PlayStation 3 lidera por uma cabeça, enquanto o Wii, PSP e Nintendo DSi estão parelhos. Bem mais atrás está o pelotão do Nintendo DS Lite, PSP go e Xbox 360. O relativo sucesso de "Left 4 Dead 2", sexto game mais vendido no período, parece não ter surtido efeito no desempenho do videogame da Microsoft.

Veja o ranking de venda dos consoles em 16 e 22 novembro, e o acumulado de 2009 para cada plataforma:

Capa indica que "Final Fantasy XIII" não terá instalação


Uma suposta imagem da capa de "Final Fantasy XIII" publicada no Unofficial Final Fantasy Site indica que o aguardado RPG da Square Enix não terá instalação, e que o tamanho de cada "save" do jogo é pequeno: 500 KB por arquivo.

A imagem confirma também que o game tem suporte a áudio LPCM 5.1, de maior qualidade, e que o jogo rodará em resolução de 720p, enquanto as cenas em CG, ou cenas não-interativas, serão apresentadas em alta definição de 1080p.

Reprodução
Cloud é protagonista de "Final Fantasy VII", um dos maiores clássicos da série de RPG
EPISÓDIOS DA SÉRIE
O jogo traz como protagonista uma garota apelidada Lightning, que foi escolhida pelo cristal mítico para ser a "inimiga da raça humana que quer destruir o planeta". O mundo desse episódio está dividido entre a cidade Cocoon, um casulo que é uma utopia de tecnologia, e a Pulse, um local para onde vão os indesejados.

O lançamento ocorre em 17 de dezembro no Japão, exclusivamente para o PlayStation 3, e no dia 9 de março de 2010 nos Estados Unidos e Europa, para PS3 e Xbox 360.
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Konami diz estar apreensiva com novo "Castlevania"

Falando ao site GameReactor, Dave Cox, chefe da divisão europeia da Konami, disse que "Castlevania: Lords of Shadow" é muito diferente dos outros games da série, e isso está gerando tensão dentro da companhia.

"Estamos um pouco nervosos sobre a possibilidade dele não ser aceito como um game da série 'Castlevania'", afirmou o também supervisor do game.

Ele relembrou que o game foi primeiramente anunciado como "Lords of Shadow", possibilitando que a empresa pudesse medir o interesse do público sobre o projeto, embora tenha sido concebido como um jogo da franquia "Castlevania". Como este interesse foi grande, a Konami decidiu então confirmar o nome "Castlevania" e garantir que o título tivesse sua identidade ligada à série.

Não é a primeira vez que a empresa usa este tipo de estratégia. Anos atrás a Konami anunciou o game "The Room", título de terror em terceira pessoa que mostrava cenas bizarras de um apartamento tomado por estranhas criaturas. Como o interesse sobre o game cresceu, a empresa resolveu agregar a ele o nome "Silent Hill", mesmo com o título tendo poucas ligações com a série de sucesso.

Apocalipse

"Castlevania: Lords of Shadow" acontece no "fim dos dias", quando a aliança da Terra com os Céus é ameaçada por uma força malévola - o tal "senhor das trevas" a que o título se refere. Sendo um jogo da linha "Castlevania", parece clara a identidade dessa encarnação do Mal.

O protagonista tem o nome de Gabriel (dublado por Robert Carlyle, de "Trainspotting" e "Extermínio 2"), membro da Irmandade da Luz, um grupo de elite de cavaleiros sagrados que protege os inocentes dos poderes sobrenaturais. "Sua amada esposa foi assassinada brutalmente por forças malévolas das sombras e sua alma aprisionada pela eternidade", diz a Konami sobre o personagem. Sua luta é para trazer a paz de volta ao mundo.

O elenco estrelado de dubladores ainda inclui Patrick Stewart (o Professor Xavier do longa-metragem de "X-Men"), Ian McKellen (da trilogia "O Senhor dos Anéis" e também de "X-Men"), Natasha McElhone ("A Outra") e Jason Isaacs (o Lucius Malfoy da franquia "Harry Potter").

"Castlevania: Lords of Shadow" está previsto para sair no Xbox 360 e PlayStation 3 em 2010.

Microsoft mostrará Natal na Gamefest em fevereiro


De acordo com o site do evento Gamefest, que ocorre em fevereiro em Seattle, Estados Unidos, a Microsoft exibirá mais um vez o Project Natal, novo periférico que promete revolucionar a interação do usuário com o Xbox 360.

De acordo com as informações, duas palestras do evento serão dedicadas exclusivamente aos desenvolvedores do Natal, com destaque para informações como "reconhecimento de gestos, captura de avatar, reconhecimento de voz, processamento avançado, e muitos outros tópicos".

Uma reunião exclusivamente dedicada ao Natal irá focar na criação de novas formas de se trabalhar e na construção da experiência de apresentações.

A Gamefest, realizada pela Microsoft, é destinada a profissionais da indústria e também será realizada em Londres e Tóquio em 2010. Em Seattle, o evento acontece em 10 e 11 de fevereiro

Novo controle remoto

Em nota relacionada, o diretor geral da Xbox Live, Marc Whitten, comentou durante o evento Streaming Media West, na Califórnia, que o Natal poderá substituir efetivamente o controle remoto, daqueles utilizados para controlar sua TV.

"Com o mover da minha mão eu posso mudar de canal. Com o poder da minha voz começar um filme", disse. "Não acredito que estamos na era de ouro da televisão, ou dos consoles de videogame, ou da internet. Francamente, daqui há cinco anos eu não sei como seremos capazes de diferenciar estes mundos", finalizou Whitten.

Anunciado durante a E3 deste ano, o Project Natal promete fazer com que os jogadores utilizem seus games apenas com movimentos do corpo, sem que seja necessário o uso de um joystick adicional. O aparelho é formado por uma combinação de sensores de captura de movimento e sons. Até o momento, o periférico não tem previsão de lançamento, mas rumores indicam que o produto deve chegar ao mercado até o final do próximo ano.
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Filme de Halo está nas mãos de Steven Spielberg?

Diferente do que foi declarado em entrevista, por Peter Jackson (roteirista e cineasta) há algum tempo atrás, o filme do game Halo não está morto.

Segundo o site Omelete, que tem fontes vindas do IESB, "Spielberg gostou bastante do roteiro escrito por Stuart Beattie, intitulado Halo: Fall of Reach. A história narra como uma criança renegada de nome John foi raptada pela UNSC quando tinha apenas seis anos e, treinada por anos, tornou-se o soldado espartano que todos os gamers conhecem, Master Chief."

Apesar de que filmes de jogos não fazem muito sucesso, pode-se esperar algo muito bem feito, visto que os filmes de Spielberg sempre foram muito populares. Mas por enquanto, nada está confirmado, são apenas rumores.

Para Square, jogos em mídia física 'morrem' em dez anos

Em uma declaração cedida ao site inglês MCV, Yoichi Wada, presidente da Square Enix, disse que acredita no fim dos jogos lançados em disco para os consoles. De acordo com Wada, a Square Enix já está preparada para a morte da mídia física e diz que "em dez anos muito do que conhecemos como 'jogos para consoles' não existirão mais".

O presidente da Square Enix acredita em um futuro em que a oferta de jogos disponibilizados por servidores dedicados, mecânica de jogo por streaming (alimentação online de dados e processamento simultâneo deles) e distribuição digital são predominantes. Wada diz que o potencial de crescimento deste tipo de mercado é enorme e diz que qualquer tipo de terminal com poder de rodar os jogos à distância serão plataformas em potencial.

Para terminar, o executivo explicou que o potencial de jogos online e jogos que rodem diretamente nos navegadores é enorme e que a empresa ficará de olho na atuação doteste beta de "Final Fantasy XIV". "Jogos sociais e que rodem por meio de novagadores crescerão drameticamente, especialmente em áreas como a Ásia onde não existe um grande mercado de consoles", referindo-se à países como China e Coréia do Sul e o sudeste asiático.

PRÉVIA: God of War III


Desde que foi lançada, a série God of War causou uma grande polêmica na mídia e mobilizou vários jogadores a testarem o game. O sucesso do anti-herói Kratos foi tão grande que, nos tempos atuais, God of War é um sinônimo de um bom game.

A destruição comanda os jogos assim como um rei comanda seus discípulos. Isso é um fato. Guerras, sangue, mortes. Todo e qualquer tipo de violência no mundo dos games é o enredo mais entusiasmante que um título deve ter.

Na última vez que vimos Kratos, o careca estava resolvendo assuntos particulares no Monte Olimpo. No desfecho do game God of War II, o lutador subiu aquele lugar, acompanhado de seus amigos Titãs para acertar as contas com os Deuses.
God of War III
Para os que estão por fora do enredo do jogo, A série teve sua estreia em 2005, onde Kratos subia ao mais alto monte grego (o Monte Olimpo, como citado acima ), conhecido como a moradia dos Deuses, reclamndo que seus Deuses o haviam abandonado. O personagem, então, se suicida, pulando da montanha diretamente nas ondas do mar.

Naquele momento, o jogador começa a viver um “flashback” da vida de Kratos, que inicia a três semanas antes do incidente naquele lugar. Entretanto, o herói havia se tornado um servo dos Deuses à muito tempo, antes disso, quando ofereceu sua vida a Ares em troca da vitória numa batalha contra uma horda de bárbaros.

Ares acata o pedido, dando ao careca uma gama enorme de poder. Além disso, o presenteou com a arma “Blade of Chaos” (lâminas do caos). A arma é composta por duas espadas presas a correntes, que são presas ao braço do herói. Com isso, o alcance de seus ataques é bem mais longo, com golpes intensificados.

A história agora começa após o encerramento da versão para PS2. Kratos agora lidera uma corrida de Titãs, deuses g-i-g-a-n-t-e-s-c-o-s que mais parecem montanhas, escalando a lateral do Olimpo. O objetivo de Kratos é eliminar os Deuses sobreviventes, como HéliosHermesHades e Zeus. A maioria das batalhas serão travadas nos próprios titãs, então é bom ir se acostumando ao movimento dos músculos dos gigantes, ou seja, a troca de jogabilidade vertical e horizontal.

Os cenários dos Titãs são extremamente impressionantes, com árvores, muita grama e outras marcas originais dos gigantes. No novo game os Titãs são tão grandes que a equipe da Sony afirmou que o templo da Medusa, presente no primeiro game da série, caberia na palma da mão do gigantesco Gaia.

Uma outra novidade é a habilidade de montar nos inimigos, uma adição interessante ao repertório de movimentos do lutador. Kratos poderá se segurar em harpias e voar a outros lugares, ou então controlar um ciclope e acabar com os inimigos menores.
God of War III
O novo sistema de armas adicionais é outro elemento importante. Os produtores do game estão se esforçando ao máximo para passar ao jogador com outras armas o mesmo sentimentos que as Blades of Chaos passam, apenas com efeitos diferentes. Um aspecto bem interessante é a capacidade de trocar de armas no meio de um combo, até mesmo em pleno ar, permitindo uma variedade muito maior de seqüência de golpes.

Podemos ressaltar também que o game está muito "maior", de forma geral. Os cenários estão maiores, os movimentos bem mais estrondosos, a quantidade de inimigos foi incrivelmente aumentada.

Mas não só em gráficos e cenários o game evoluiu. O sistema de combate e táticas foi completamente reformados. Kratos, muito mais forte e ágil, agora pode usar com facilidade inimigos menores como armas letais.

Apesar de muito pouco ter sido revelado à respeito do jogo, a Sony já garantiu a chegada do game no Playstation 3. Não sabemos, ainda, se o game será lançado para demais plataformas. Cory Barlog, produtor executivo do jogo, afirmou em declarações que pretende lançar um modo cooperativo, ainda inédito na série.

O desafio maior agora é que os desenvolvedores concluam o terceiro título da série atendendo às grandes expectativas que geraram, guardando algumas pequenas surpresas para os fãs e fechando com chave de ouro a trilogia de Kratos.

Agora, Rock Band Network estreia apenas em 2010

Antes programado para começar a funcionar no final de 2009, o Rock Band Network, um sistema que permite qualquer um vender sua música para os games da franquia "Rock Band", agora está agendado para sair apenas no começo de 2010.

"Estamos trabalhando duro para fazer o lançamento da versão beta aberto das ferramentas do Rock Band Network antes do final do ano, com a loja do Rock Band Network saindo no começo de 2010", afirmou um porta-voz da MTV Games. Atualmente, o serviço está em fase de beta fechado.

Porém, os interessados já podem começar a explorar as possibilidades. "As ferramentar necessárias para as bandas começarem a preparar seu conteúdo para ser examinado [pela comunidade] já estão no ar em creators.rockband.com".

"O beta aberto vai adicionar o acesso ao site privado em que todas as atividades de comunidade e de verificação de conteúdo acontecerão. As pessoas que se juntarem à Rock Band Network (bandas, fãs ou outros) poderão tocar e ter uma prévia de qualquer música antes de chegar à loja, então eles devem estar ligados para o lançamento oficial", finaliza.

Atrasa teste beta de "Battlefield: Bad Company 2" para PC

Boas e más notícias para os jogadores de PC. A má notícia é que o teste beta de "Battlefield: Bad Company 2", previsto anteriormente para dezembro, foi adiado para o início de 2010. Porém isso tem um motivo.

A Electronic Arts confirmou algumas características que só estarão disponíveis no PC. Uma das mais importantes é a presença de 32 jogadores em mapas grandes, contra os 24 das versões para consoles.

Outra boa notícia é a confirmação oficial do suporte ao novo DirectX 11, disponível para os usuários do novo Windows 7. Por meio do uso desta nova tecnologia, os produtores prometem oferecer um visual ainda mais rico e realista, fazendo uso de avançadas técnicas de renderização de luz e sombra. Naturalmente, também rodará sob o DirectX 9 ou 10.

Os servidores dedicados também estão confirmados, com direito a sistema integrado de ranking, permitindo assim que os jogadores possam subir de patente e com isso garantir algumas regalias como armas extras e habilidades distintas.

"Battlefield: Bad Company 2" está em produção para o PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Esta série alternativa chamou a atenção por se concentrar em uma trama guiada por personagens e um inovador sistema de destruição de prédios e demais construções. O game tem lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2010.

Amazon francesa lista edição especial de "Gran Turismo 5"


A unidade francesa da Amazon, uma das maiores redes de lojas online, listou em seu catálogo uma versão especial de "Gran Turismo 5", título de automobilismo da Polyphonic Digital para o PlayStation 3.

A edição especial tinha o preço listado de 75 euros, cerca de US$ 113, além de uma versão "normal" que será vendida por 66 euros, ou US$ 97. Ambas as versões tem lançamento marcado para o dia 31 de março.

Apesar do item estar presente no catálogo da empresa, não existe nenhuma informação sobre o conteúdo presente nesta versão especial. Paralelo a isso, o criador Kazunori Yamauchi exibiu durante uma apresentação sobre o game uma versão do jogo que continha três discos de blu-ray. Até o momento não foi esclarecido sobre o que se tratava a tal versão, listada por alguns como a versão especial que será vendida no lançamento do game.


A grande novidade de "Gran Turismo 5" é a introdução do sistema de danos, que produz amassados e outras avarias quando os veículos sofrem acidentes. O game prevê 20 pistas, com 60 configurações de trajeto, além de multiplayer online, álbum de fotos e de replays, inclusive uma opção para publicar os vídeos diretamente no site YouTube. O modo de fotografia permite captar imagens durante a corrida, como antes, mas também há um ambiente específico para isso. O Gran Turismo TV também está de volta, e agora permite ver os vídeos no PSP.

O game está previsto para sair em março de 2010 no Japão. Nas demais regiões, ainda não há data especificada.

TV revelará novo game de "Star Wars" em dezembro

Várias empresas planejam mostrar seus novos games durante o Video Game Awards, premiação dos melhores jogos, produtores e empresas relacionadas ao mercado de jogos eletrônicos e que será transmitido pela Spike TV no próximo mês.

Além de "Halo Reach", da Bungie, e "Tron", da Disney Interactive, está confirmado que mais um game da série "Star Wars" será revelado durante o evento.

A informação foi confirmada por meio de uma mensagem do jornalista Geoff Keighley em seu Twitter. Apesar da confirmação, não existe qualquer informação sobre o game, mas especula-se que possa ser um novo game da série "Star Wars: Battlefront". O Video Game Awards vai ao ar em dia 12 de dezembro nos Estados Unidos.

Time de "Guitar Hero" está 'explorando' recursos do Natal



O cofundador da Red Octane e executivo envolvido diretamente com "Guitar Hero", Kai Huang, confirmou que o time de desenvolvimento da sexta versão do game está explorando as possibilidades presentes no novo periférico de detecção de movimentos da Microsoft, o Project Natal. A declaração foi feita para o jornal Seattle Time.

Aparentemente não existem ainda funções de integração entre o game e a câmera confirmadas, mas esta possibilidade de uso não está descartada.

"Nós não temos nenhum anúncio sobre o que estamos fazendo com esta nova tecnologia em 'Guitar Hero 6'", afirma o executivo. "Mas esta é uma das áreas que estamos explorando e a tecnologia presente na câmera é certamente algo que queremos utilizar".

A ideia é que o periférico possa ser utilizado para processos de interação simples, como fazer seu avatar se mexer como o usuário enquanto toca ou no auxílio do processo de customização dos personagens, tornando-o mais parecido com o jogador.

Para terminar, Huang diz que o Project Natal abre um leque de muitas possibilidades e que o time de desenvolvimento está definitivamente explorando este potencial. As informações sobre o desenvolvimento de "Guitar Hero 6" ainda são escassas e o game ainda não foi oficialmente revelado. Antes, a banda Testa afirmou que teve uma música escolhida para o game.

Pacote de "Modern Warfare 2" vem até meados de 2010


Através uma mensagem do Twitter, Robert Bowling, estrategista de criação da Infinity Ward, afirmou que o primeiro pacote de conteúdo extra para "Call of Duty: Modern Warfare 2" será lançado no segundo trimestre de 2010. Detalhes do pacote ou preço não foram mencionados.

Recentemente, Bowling afirmou que fases adicionais para o modo Spec Ops era uma opção a ser considerada.

Recentemente, hackers disseram que o jogo já continha em seu código modalidade multiplayer como Global Thermonuclear War (de captura a uma arma nuclear), One Flag (captura de bandeira) e VIP (proteção de personagem-chave por um time e de assassinato pela outra equipe).

Para o analista Ben Schachter, da Broadpoint AmTech, conteúdos adicional de "Modern Warfare 2" renderão US$ 140 milhões apenas em 2010. Isso quer dizer que, se cada conteúdo custar US$ 10 (esse é o valor que foi estipulado para cada pacote de mapas dos dois games anteriores), serão feito 14 milhões de downloads.

Guerra contemporânea


"Call of Duty: Modern Warfare 2" se passa cinco anos depois de "Call of Duty 4". Mesmo depois dos esforços dos Estados Unidos e Reino Unido, os ultranacionalistas tomam o controle da Rússia. O vilão do jogo antecessor, Imran Zakhaev, vira mártir e um de seus subordinados diretos, Vladimir Makarov, começa uma campanha de terrorismo na Europa. Um dos massacres acontece em um aeroporto russo.

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTavish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. Ele é um dos personagens que assumem a unidade Task Force 141, que também vê a volta de um personagem conhecido mais tarde. O game começa no Afeganistão, na visão do soldado Joseph Allen, dos Rangers norte-americanos. A partir daí, as missões acontecem em localidades da Rússia, dos Estados Unidos e até do Brasil, quando o Task Force 141 vai investigar uma favela carioca.

O título está disponível para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

"Pokémon Heart Gold" e "Soul Silver" chegam a 3 milhões


Na semana entre 16 e 22 de novembro, os jogos para plataformas da Nintendo ocuparam as cinco primeiras posições no ranking levantado pela Media Create, empresa de referência na apuração de venda de jogos e consoles no Japão.

O primeiro lugar voltou a ser de "Pokémon Heart Gold" e "Soul Silver", recriação para Nintendo DS da edição "Gold" e "Silver", lançado originalmente para Game Boy há dez anos. A comemoração foi dupla, já que os games acumulam três milhões de unidades.

De pouco em pouco, "Tomodachi Collection" também vai caminhando para ser um dos títulos mais vendidos do Nintendo DS. Até agora, já foram 1,69 milhão. O título de exercício físico "Wii Fit Plus" está em terceiro, e prestes a acumular um milhão.

Depois de "Inazuma Eleven 2" e "Taiko no Tatsujin 2", finalmente aparece um jogo que não seja para uma plataforma da Nintendo. É o ocidental "Left 4 Dead 2", que conquistou pelo menos 28 mil corações nipônicos. O futebol de "Pro Evolution Soccer 2010" perde força, mas ainda está entre o top 10, assim como "Dragon Ball: Raging Blast".

Veja a lista dos dez jogos mais vendidos no Japão na semana entre 16 e 22 de novembro, e o acumulado para cada título

Novo "Dragon Ball" terá 2 pacotes gratuitos por mês


A Namco Bandai planeja aumentar a longevidade de "Dragon Ball: Raging Blast" através de downloads gratuitos a cada duas semanas.

Os pacotes incluirão versões alternativas de todos os lutadores presentes no game e começaram a ser lançados a partir desta semana, com previsão de término em abril de 2010, via PlayStation Network e Xbox Live.

Cerca de 70 personagens estão no novo jogo de "Dragon Ball", incluindo transformações de determinados heróis como Goku, na forma Super Saiyajin nível 3 e Vegeta, na forma Majin Vegeta.

"Dragon Ball: Raging Blast" inova ao também incluir situações inéditas, que não foram mostradas nem no anime ou mangá, para atiçar a curiosidade dos fãs. Desta vez, o cenário é mais interativo, permitindo prender o oponente como uma estaca, e assim poder golpear sem perigo de contra-ataque. Além disso, o jogo traz uma transformação original: Broly na forma Super Saiyajin 3. O título está disponível para Xbox 360 e PlayStation 3.

Confira a lista completa dos downloads previstos e suas respectivas datas:

"Uncharted 3" está 'garantido', afirma dublador



Durante uma entrevista cedida à Official PlayStation Magazine, Nolan North, dublador do personagem Nathan Drake, afirmou que o terceiro capítulo da série "Uncharted" está "garantido". "Seria financeiramente irresponsável não fazer um terceiro jogo", comentou durante a entrevista.

Até o momento a Naughty Dog, produtora do título, não confirmou o desenvolvimento do terceiro game da série. Enquanto isso, crescem os rumores de que o ator australiano Hugh Jackman, que fez o personagem Wolverine no cinema, seja mesmo o eleito a viver Drake nas telonas.

Por falar no filme, o escritor Kyle Ward, responsável pelos roteiros dos futuros filmes de "Kane & Lynch" e "Hitman 2", pode ter deixado a produção do longa-metragem baseado em "Uncharted", um dos maiores sucessos do PlayStation 3.

De acordo com o site especializado em cinema Latino Review, Ward foi retirado da produção pelo estúdio Sony Pictures e pelo produtor Avi Arad, que não quiseram aguardar os impedimentos contratuais do roteirista para o início da produção do longa-metragem. No lugar dele, o estúdio teria escolhido a dupla Thomas Dean Donnelly e Joshua Oppenheimer, responsáveis pelo recomeço de "Conan" nos cinemas, que sequer foi filmado. A decisão, entretanto, ainda não foi oficializada pela Sony Pictures.

As novas aventuras de Drake

Lançado em 13 de outubro, a continuação de "Uncharted: Drake's Fortune" entra novamente no clima de filmes de ação com exploradores, como "Indiana Jones", mas a produtora afirma que melhorou o sistema de combate, principalmente no de corpo-a-corpo. Se o primeiro jogo era essencialmente single-player, a continuação também investe em modalidades multiplayer, para até dez jogadores na opção competitiva e três na cooperativa.

Série 'Hero' pode adotar modelo de assinatura mensal

A Activision já planeja os próximos games da série "Hero", como "DJ Hero", "Band Hero" e "Guitar Hero", que deverão ter uma vida útil prolongada, de acordo com as últimas declarações oficiais.

Esta vida útil prolongada viria de mais apoio em forma de conteúdo por download, com novas músicas e em maior quantidade. Mas, a produtora pode ter ainda outros planos para este modelo de negócios.

Em entrevista ao jornal Seattle Times, Kai Huang, cofundador da Red Octane, primeira distribuidora da série "Guitar Hero", comentou sobre a possibilidade de um serviço de assinaturas para o game, que permitirá ao jogador o download de determinada quantidade de músicas com o pagamento de mensalidade. "Seria algo que adoraríamos fazer. Entretanto, há muitos problemas envolvendo o licenciamento de músicas. Os consumidores querem, e eu sei disso. Estamos tentando fazer com que aconteça", disse.

O modelo de assinatura funcionaria como uma alternativa para aquisição das músicas vendidas por download em "Guitar Hero", que custam usualmente US$ 2 cada uma. Em alguns casos, é possível comprar músicas em pacotes, com pequenos descontos.

"Final Fight" será lançado por download no X360 e PS3

De acordo com o site IGN, a Capcom pretende lançar "Final Fight", um clássico feito originalmente para fliperamas, no Live Arcade e PlayStation Store, canais de distribuição digital de games do Xbox 360 e PlayStation 3.

Na verdade, "Final Fight: Double Impact", vem com o jogo de 1989 mais "Magic Sword", um título de ação, combate e plataforma, em visão lateral e com clima de fantasia medieval. O título está previsto para sair em abril de 2010, mas o preço não foi divulgado.

"Final Fight" é um dos títulos mais consagrados dentro do estilo beat'em up, em que os jogadores enfrentam vários inimigos ao mesmo tempo com ataques corpo-a-corpo. Geralmente, possuem temáticas urbanas, e o clássico da Capcom não é diferente.

Os games preveem dois modos de gráficos. Um é o original, como foram concebidos à época, e o outro, adaptado em alta resolução. Mas, por ora, não se sabe se serão filtros ou se o visual será realmente retrabalhado. Os jogos também terão multiplayer cooperativo online, permitindo um segundo jogador entrar na partida mesmo quando já estiver em andamento.

Revisitando Metro City

No game, a gangue Mad Gear sequestra Jessica, filha do prefeito de Metro City. Ele é Mike Haggar, um ex-atleta de luta-livre, que deixa de lado a burocracia e parte para o confronto direto contra os bandidos, ajudado por Cody, namorado de Jessica, e Guy, amigo do casal.

Os três personagens têm características arquetípicas. Haggar é o mais forte, e sua habilidade única são os agarrões. Ele pode pegar os inimigos e ainda se deslocar, aplicando diversos golpes dessa posição, incluindo o icônico pilão. Já Cody é um lutador de rua, com técnicas calcadas no boxe e no manuseio da faca. Por fim, Guy é um ninja: tem golpes mais rápidos e maneja a katana (espada) como ninguém.


O game é cheio de referências à cultura pop, principalmente o rock. Muitos dos inimigos tem seus nomes vindos de bandas e seus integrantes. É o caso dos motoqueiros Axl e Slash, inspirado em membros do Guns 'N Roses, e Poison, nome tirado de uma banda "glam" dos anos 80. Aliás, ela é uma das primeiras personagens transsexuais em um game.

"Final Fight" e "Street Fighter" guardam uma ligação espiritual. O título foi concebido como "Street Fighter '89", mas, como o estilo era completamente diferente, o nome foi mudado. No entanto, o legado de "Final Fight" foi passado para a clássica série de luta. A fase bônus, em que se destrói um carro, foi usada em "Street Fighter II", e voltará em "Super Street Fighter IV", a ser lançado em 2010. Além disso, Cody e Guy apareceram na franquia "Alpha" e também retornam em "Super Street Fighter IV". Haggar, por sua vez, parece ter influenciado as características do lutador russo Zangief.

Apesar de todo o sucesso, "Final Fight" não repeti

Notas pesam pouco na decisão de compra, diz analista

Uma pesquisa realizada por Doug Creutz, analista da Cowen Group, revela que as resenhas de jogos são o "fator menos importante" na hora da decisão sobre qual jogo comprar.

Segundo os dados apurados, o comentário entre os jogadores teve uma pontuação muito mais elevada do que as notas agregadas da crítica. Creutz diz que a concentração das distribuidoras em jogos que garantam notas elevadas pode ser equivocada.

"Acreditamos que embora pontuações do Metacritic [site agregador de resenhas] possam estar correlacionadas à qualidade do jogo e à propaganda boca-a-boca, e portanto sejam uma previsão de parte do desempenho de um título, é improvável que as notas por si só impulsionem ou debilite o sucesso de um jogo", afirmou.

"Notamos isto, em parte, por conta dos persistentes boatos que tais desenvolvedoras de jogos têm persuadido resenhistas de jogos a darem notas mais elevadas. Acreditamos que as editoras se sairiam melhor ao investir seu tempo no processo de desenvolvimento em vez de ficar pedindo notas depois de feito", concluiu.

Produtora anuncia quinto "Professor Layton" no Japão

Nesta quarta-feira (25), a produtora japonesa realizou um evento para comemorar a finalização de "Professor Layton and the Devil Flute", jogo que abre a segundo trilogia do adventure para Nintendo DS. Como de praxe, anunciou um novo game da série.

O nome é "Layton Kyouju to Kiseki no Kamen" ("Professor Layton e a máscara do milagre"), que acontece numa cidade com cassinos.

O lugar prosperou pela magia de uma máscara misteriosa. De acordo com uma lenda, aquele que possuir o objeto terá seus desejos atendidos, mas estranhos casos começam a acontecer aos envolvidos nessa aventura.

A data de lançamento não foi anunciado, nem um edição para o Ocidente. Por enquanto, esse lado do mundo recebeu apenas duas edições do game. Os jogos tem saído num ritmo de um por ano, então é provável que o final da trilogia saia nos Estados Unidos no ano que vem. "Devil Flute" chega ao Japão em 26 de novembro.

A base da franquia "Professor Layton" é o adventure, em que o jogador vai vasculhando cada nova área apresentada. Em determinados locais, aparecem os quebra-cabeças, cada um deles diferente do outro. São enigmas clássicos, daqueles que costumam aparecer em livros e sites de lógica.

Agora, roteirista da Ubisoft fala sobre "Far Cry 3"

O roteirista Kevin Shortt comentou em entrevista à Official PlayStation Magazine que não está envolvido na produção de "Far Cry 3". Apesar disso, afirma que conhece o time que está desenvolvendo o game e aquilo que eles estão fazendo tem se mostrado bastante empolgante.

As informações oficiais sobre o desenvolvimento do game são bastante escassas. Em agosto, Patrick Redding, designer de narrativa da Ubisoft Montreal, comentou que o próximo título da série será ambientado na África, já que o time de desenvolvimento ainda tem planos para este cenário, acreditando que esse cenário ainda possa render bons frutos.

Apesar da informação, pouco se sabe sobre a história do terceiro game da saga, e nenhuma decisão oficial sobre sua ambientação foi confirmada até então.

"Far Cry 2" é ambientado em um país na África que se encontra em plena guerra civil. Os jogadores devem tentar acabar com a hostilidade local, neutralizando o tráfico de armas que abastece os dois lados e se enriquece com essa guerra. A área total do cenário de jogo mede cerca de 50 km², e o arsenal é inicialmente composto de 30 armas. Pelo menos 15 veículos podem ser utilizados na conclusão das missões.

Já "Far Cry" original, desenvolvido pela alemã Crytek e lançado para PC em 2004, se passava em uma ilha tropical, mesmo cenário escolhido pela produtora para seu projeto seguinte, "Crysis". "Far Cry" foi, posteriormente, convertido para Xbox, Xbox 360 e Wii pela Ubisoft Montreal.

Novo pacote de "DJ Hero" traz trilhas originais

A Activision confirmou que "DJ Hero" recebeu mais um pacote de músicas nesta terça-feira (24). Diferente do anterior, este pacote trará três trabalhos originais, e está disponível por US$ 8 (ou 640 MS Points no Xbox 360)

Nestes consoles as músicas só estarão disponíveis na forma de pacote, enquanto os donos do Wii terão a chance de adquirir cada faixa separadamente por 300 Wii Points (US$ 3).

Também sai hoje para o console da Nintendo o pacote "Extended Mix Pack 01" que traz o mix "All Of Me" do 50 Cent com participação de Mary J. Blige vs. "Radio Ga Ga" do Queen, e "DARE" do Gorillaz vs. "Can't Truss It" tocado por Public Enemy. Cada um dos mash-ups está disponível por 300 Wii Points (US$ 3).

Som na caixa

"DJ Hero" é o novo game musical focado na música eletrônica, mas usando elementos de gêneros variados como rock, soul e dance. O jogo funciona de forma similar a "Guitar Hero", no qual se deve seguir notas coloridas de acordo com o ritmo. Para isso, o game acompanhará um controle em forma de pick-up para tocar as músicas e realizar mash-ups.

Algumas músicas terão suporte ao controle em forma de guitarra, como o remix dos Beastie Boys com Foo Fighters. Celebridades da cena, como os DJs Shadow e Jazzy Jeff, aparecerão no game como personagens. Já lançado nos Estados Unidos - no Brasil está previsto para a primeira quinzena de novembro -, "DJ Hero" traz mais de cem artistas em 93 remixes.

Confiram a seguir as músicas presentes no pacote de músicas que sai hoje:

. David Guetta e Kelly Rowland - "When Love Takes Over"
. David Guetta e Akon - "Sexy Chick"
. David Guetta com will.i.am e apl.de.ap - "On The Dancefloor"

Continuação de "Ride" já começou, diz Tony Hawk

Durante uma recente entrevista cedida ao site britânico da GameSpot, o skatista Tony Hawk falou um pouco sobre sua carreira e também sobre os jogos criados pela Activision que levam seu nome.

Apesar de não haver um anúncio oficial sobre o caso, o esportista acabou afirmando que o processo de desenvolvimento da sequência de "Tony Hawk Ride" já teve sua produção iniciada. Entretanto, o atleta não deu certeza sobre o futuro do game e sequer confirmou se o título será ou não lançado.

Hawk também comentou sobre o periférico vendido junto do game, uma prancha no formato de um skate de verdade. O esportista confirmou que existem planos de que o periférico seja utilizado também em outros jogos, como games de surf ou snowboard, mas até o momento não existe qualquer informação extra sobre o assunto.

"Ride" representa a introdução de inovações nesta série que é considerada divisora de águas no gênero de esportes radicais. Mas, ao longo de sua trajetória, que completa dez anos em 2009, principalmente nos últimos tempos, as recentes iterações passaram a oferecer basicamente mais do mesmo, e perderam espaço para o concorrente "Skate", que estreou em 2007.

"Two Worlds II" terá edição para Xbox 360

A produtora TopWare anunciou que o Xbox 360 também receberá uma versão de "Two Worlds II". A intenção da empresa é de que tanto a versão para PC quanto a de console sejam lançadas simultaneamente, no segundo trimestre de 2010.

Até o momento não há indícios de que o game possa ser lançado para PlayStation 3.

A história de "Two Worlds II" se passa anos depois do primeiro, e a aventura acontece na parte leste do continente de Antaloor, em terras até então pouco exploradas, onde os jogadores encontram desertos arenosos e grandes templos antigos.

A produtora promete melhorias significativas na inteligência artificial dos personagens, melhor equilíbrio na mecânica de jogo, ajustes na interface e um motor gráfico mais robusto.

"Two Worlds II" foi anunciado em julho deste ano, para PC, Macintosh e "consoles de nova geração". O título substitui a continuação do primeiro game que recebeu o sufixo de "The Temptation" e a produtora diz que algumas ideias que seriam utilizadas nesse game estarão em "Two Worlds II". O PlayStation 3 receberia "Revelation", que também foi cancelado.

Enredo aberto

"Two Worlds" traz um enredo não linear, permeado por inúmeras missões. Um sistema de progressos permite não apenas escolher entre várias carreiras possíveis para o personagem, mas também a possibilidade de mudar de profissão em determinados momentos.

O jogo é ambientado em três mundos caracterizados pelos combates, pela história e pela liberdade. Naturalmente, os combates é que são mais empregados na resolução de problemas e, por isso, constituem a parte mais importante do jogo. Embora priorize a simplicidade nos comandos, "Two Worlds" é, antes de qualquer coisa, um título para adultos, por ser baseado em uma trama séria e sombria.

Atualização de PS Store vem mais cedo devido a feriado

A Sony Computer Entertainment atualizou nesta terça-feira (24) a PlayStation Store, canal de distribuição de conteúdo da rede online do PlayStation 3 e PSP. A atualização veio mais cedo do que o costume, já que esta quinta-feira (26) se comemora o feriado de Ação de Graças nos Estados Unidos.

Nesta semana, as novidades incluem diversas promoções, além de conteúdo adicional para jogos como "Borderlands", "DJ Hero" e "Rock Band", e, por fim, mais clássicos de PSOne.

Três jogos estreiam. "Gravity Crash" é um game de nave em que o jogador tem que lidar com a gravidade, os obstáculos geográficos e os diversos inimigos. "Diner Dash" traz a garçonete Flo, que deve servir seus clientes, receber pagamentos e limpar as mesas a tempo. E "Madden NFL Arcade" é um futebol americano da Electronic Arts que traz regras mais simples e partidas mais velozes.

Veja a lista completa de atualização da PlayStation Store desta terça-feira:

Promoções e descontos

. Os jogos, "Flower", "The Last Guy", "Prince of Persia Classic", "Comet Crash" e "Bomberman Ultra" passam a custar US$ 5 até o dia 12 de dezembro (o preço original era de US$ 10). Já os títulos "Smash Cars" e "Invincible Tiger: The Legend of Han Tao" caem de US$ 15 para US$ 7,50, também por tempo limitado. No PSP, o game de luta "Fate/Unlimited Codes" teve seu preço reduzido para US$ 15.

Uncharted 2: Among Thieves - Eye of Indra 2
O segundo episódio da história em quadrinhos interativa de "Uncharted 2" chega por um preço promocional de US$ 1, com conteúdo extra.

Killzone 2
Comemorando os cinco anos da série "Killzone", o segundo capítulo ganha promoção em seu conteúdo por download. Os mapas Flash & Thunder saem por US$ 3.


Jogos para PlayStation 3

Gravity Crash
Trata-se de um jogo de nave em que o jogador tem que lidar com a gravidade, os obstáculos geográficos e os diversos inimigos. O título combina a mecânica de jogo clássica com visual em alta definição. Os jogadores podem criar níveis próprios e partilhar com os amigos. Custa US$ 10.

Diner Dash
Controle Flo, uma simpática garçonete, que deve servir seus clientes, receber pagamentos e limpar as mesas a tempo. O game oferece modalidade cooperativa para até duas pessoas e modos extra para um jogador. Sai por US$ 10.

Madden NFL Arcade
O novo título de futebol americano da Electronic Arts é direcionado para a distribuição digital e traz regras mais simples e partidas mais velozes (e malucas) . O preço é de US$ 15.


Clássicos de PSOne para PlayStation 3 e PSP

Command & Conquer
O primeiro título da série para o PSOne chega digitalmente ao PlayStation 3 e PSP. Custa US$ 6.

Dino Crisis
O game que mescla elementos de horror com dinossauros, um dos clássicos do PSOne, é outro título que retorna para o mais novo console da Sony e seu portátil. Dos mesmos criadores de "Resident Evil", o título sai por US$ 6.

Reel Fishing
Pratique suas habilidades de de pescaria em uma aventura pelo mundo. O game tem preço de US$ 6.

Fighting Force
Clássico dos beat'em up em 3D, "Fighting Force" coloca o jogador na pele de lutadores que devem impedir o fim do mundo pelas mãos de um cientista louco. Custa US$ 6.

Backstreet Billiards
Antigo game de sinuca com mesas para um ou dois jogadores, e ainda com partidas contra o computador. Também sai por US$ 6.

International Track & Field
Seja o maior atleta do mundo neste título, que reúne 11 eventos, incluindo 100 metros rasos, salto com varas, salto triplo e arremesso de martelo. O preço é de US$ 6.


Demonstrações jogáveis para PlayStation 3

Gravity Crash
Para aqueles que preferem testar o mais novo lançamento da PlayStation Store, há uma demo disponível com um estágio.

Comet Crash
O game em promoção também recebe uma versão demonstrativa para ajudar os indecisos a decidirem pela compra.


Conteúdos adicionais para jogos de PlayStation 3

LittleBigPlanet
O game de plataforma do PlayStation 3 recebe mais um conteúdo adicional para customização dos Sackpersons. Em comemoração ao lançamento do mesmo título para o PSP, os jogadores poderão comprar uma nova blusa especial e exclusiva, que ficará a venda apenas por uma semana. Custa US$ 5.

Borderlands
O pacote Zombie Island adiciona cerca de seis horas de jogo ao título de RPG da Gearbox. O pacote inclui uma ilha macabra repleta de zumbis e outras criaturas malignas, pelo preço de US$ 10.

Dragon Ball: Raging Blast
O mais recente título de luta inspirado pelo famoso desenho animado ganha seu primeiro pacote de conteúdo gratuito. O "Warriors of Earth Pack" adiciona novos guerreiros, como Krillin, Yamcha, Tien e Chiaotzu.

DJ Hero
O game musical de DJs da Activision recebe mais um pacote de música, desta vez com conteúdo exclusivo do DJ francês David Guetta. O pacote completo custa US$ 8. Confira as músicas disponíveis:

. David Guetta e Kelly Rowland - "When Love Takes Over"
. David Guetta e Akon - "Sexy Chick"
. David Guetta com will.i.am e apl.de.ap - "On The Dancefloor"

Guitar Hero 5
O game musical de guitarra e banda da Activision recebe uma nova leva de canções, desta vez gratuitas, em um pacote especial de agradecimento. O "Neversoft Thanks The Fans" traz canções de bandas formado por integrantes da produtora. Confira a lista completa de músicas:

. Bunny Knutson - "Lemon Frosting"
. Nancy Fullforce - "RockNRola"
. An Endless Sporadic - "From the Blue/Point of No Return/T.T.R.T.S"
. Dom Liberati - "Love Holds It Down"
. Davidicus - "You Really Like Me"
. Tony Solis - "Guilty Pleasures"

Veja também todas as músicas lançadas para o game.

Rock BandRock Band 2 e LEGO Rock Band
Os jogos musicais da Harmonix recebem novas canções por download. As músicas são compatíveis entre os três títulos, mas nem todas estão disponíveis para o estreante "LEGO: Rock Band", recém-lançado, por conta de um filtro de censura em músicas imprórias (o título é voltado para uma audiência mais jovem). As novidades desta semana incluem um pacote de Tom Petty e músicas soltas das artistas pop Kelly Clarkson e P!nk. O pacote sai por US$ 10, enquanto as músicas avulsas custam US$ 2.

. Go Go's - "Our Lips Are Sealed"
. Kelly Clarkson - "Miss Independent"
. P!nk - "Who Knew"
. Tom Petty - "American Girl (live)"
. Tom Petty - "A Thing About You (live)"
. Tom Petty - "Even the Losers (live)"
. Tom Petty - "Here Comes My Girl (live)"
. Tom Petty - "Mary Jane's Last Dance (live)"
. Tom Petty - "Refugee (live)"

Veja também todas as faixas já lançadas para o game.


Vídeos para PlayStation 3

. Assassin's Creed II - "Dev Diary 5"
. Assassin's Creed II - "Factions Video"
. Final Fantasy XIII - "Special Announcement Video"
. MX vs ATV Reflex - "Announce Trailer"
. MX vs ATV Reflex - "Freestyle Trailer"
. MX vs ATV Reflex - "Variety Trailer"
. Resident Evil 5 - "Lost in Nightmares Trailer"
. Planet 51 - "Chuck Trailer"
. Planet 51 - "Gamescom Trailer"
. Planet 51 - "Lem Trailer"
. Dragon Age: Origins - "Dwarf Noble Origin Trailer"
. Avatar - "Ignite War Trailer"
. Polar Panic - "Story Trailer"


Temas para PlayStation 3

. Afrika - "Dynamic Theme" (US$ 3)
. Assassin's Creed II (US$ 1,50)
. Cavalier Warrior (US$ 1,50)
. King Zumo (US$ 1,50)
. Yuefeng: Fire Prince (US$ 1,50)

Papéis de parede para PlayStation 3

. topatoi


Jogos para PSP

LittleBigPlanet
O aguardado game de PlayStation 3 finalmente faz sua estreia no PSP. Ainda que sem multiplayer, o jogo guarda todos os elementos do original, bem como a possibilidade de criar e partilhar fases em rede com os amigos. Custa US$ 40.

Tekken 6
O "The King of Iron Fist Tournament" está de volta ao PSP. Mais um capítulo da saga "Tekken" se inicia no portátil da Sony. O jogo sai por US$ 40.


PSP Minis

O serviço de jogos pequenos e baratos do PSP retorna com mais uma leva de conteúdo. Confira a lista completa de títulos para esta semana:

. Fortix (US$ 5)
. Pinball Fantasies (US$ 7)
. Blast Off (US$ 3)
. Bloons (US$ 4)
. Kahoots (US$ 4,50)
. Let's Golf (US$ 7)


Conteúdos adicionais para jogos de PSP

Disgaea
O RPG da Nippon Ichi ganha a primeira leva de conteúdo por download no PSP, com novos personagens para lutar em seu exército, entre eles: Hanako, Pram, Marona, Ash, Plenair, Sapphire e Almaz, do jogo "Phantom Brave". Cada personagem custa US$ 2.

Temas para PSP

. Cavalier Warrior(US$ 1,50)
. King Zumo(US$ 1,50)
. Yuefeng: Fire Prince(US$ 1,50)