despedida


calma calma, eu não vou sair do blog, e só vou viajar por uns dias e quando eu voltar eu prometo trazer mais conteúdo e feliz ano novo para todos !!!!!!

FELIZ ANO NOVO




By: equipe shockkgames

nos desejamos um feliz ano novo cheio de paz,alegriae muita putaria pra quem ganhou na mega sena

xbox 360 fail


By:jack black

Todos conhecemos o advento das redes online nos consoles de 7ª geração, não? E se o seu console fosse roubado e entrasse na Live no dia seguinte? O estadunidense Jeremiah Gillian foi preso na casa de sua vó com outros 53 itens roubados após jogar online em um Xbox 360 que ele havia roubado...

Ele foi descoberto porque o dono do aparelho roubado estava jogando em outro Xbox e reparou que o seu console antigo estava online e rodando um jogo na Live! Ele avisou seus pais e os mesmos entraram em contato com a polícia, que por sua vez rastreou o IP e descobriu a localização do gatuno.

Isso é a prova que videogames também podem ser úteis para combater o crime. Eu não duvido mais que o FBI tenha vários consoles em sua central agora...

"Modern Warfare 2" é jogo mais pirateado de 2009, diz site

By:jack black

"Call of Duty: Modern Warfare 2" foi um dos maiores sucessos comerciais deste ano, figurando entre os jogos mais vendidos de 2009. Porém, este sucesso poderia ter sido ainda maior, caso não houvesse o perigo da pirataria.

De acordo com o site TorrentFreak, especializado na distribuição de software - em sua maioria de forma ilegal - a versão para PC do game foi baixada aproximadamente 4.1 milhões de vezes enquanto a versão de Xbox 360 teve 970 mil downloads efetuados.

O número total de cópias piratas baixadas - e contando - quase ultrapassa a marca atingida pelo game em seu lançamento, que é a de 4.7 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas. Um dos principais agravantes em relação à versão PC do game fica por conta dos cortes feitos no suporte multiplayer. Além da falta de servidores dedicados, as partidas na plataforma suportam apenas 18 participantes, enquanto nos consoles este limite sobe para 32 participantes.

Nova guerra moderna

"Call of Duty: Modern Warfare 2" se passa alguns anos depois de "Call of Duty 4", quando a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo novamente ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares no primeiro "Modern Warfare".

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTavish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, que guia o jogador em uma série de missões, incluindo uma escalada em geleiras para invadir uma base russa.

O título está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Grand Theft Auto Lost and Damned: Vale ou não a pena jogar [BR] PARTE 1

Grand Theft Auto Lost and Damned: Vale ou não a pena jogar [BR] PARTE 2

Grand Theft Auto Lost and Damned: Vale ou não a pena jogar [BR] PARTE 3

Produtores de games criam cartões de Ano Novo

A revista japonesa Nintendo Dream, especializada em conteúdo sobre consoles da empresa nipônica, publicou na edição de dezembro deste ano uma série de ilustrações temáticas em celebração ao Ano Novo.

Todas foram feitas por produtores de jogos lançados recentemente para videogames da Big N ou então futuros títulos.

Além de designers da Capcom, Square Enix, Konami e outras empresas, a ilustração mais marcante é uma do game "New Super Mario Bros. Wii", feita pelo próprio Shigeru Miyamoto, criador do personagem, em rara ocasião na qual desenha o herói.

Veja abaixo a ilustração feita por Miyamoto e no álbum as dos demais produtores.


Divulgação

Square registra nova patente para sistema de combates

A produtora Square Enix registrou uma nova patente para sistema de combates em possíveis novos títulos.

O registro vem próximo de afirmação recente de Tetsuya Nomura, designer de títulos da série "Final Fantasy" e criador da franquia "Kingdom Hearts", que disse trabalhar em dois projetos ainda não anunciados.

As imagens da patente sugerem que o novo sistema seja para um RPG de ação, com suporte a troca de lutadores em tempo real durante as batalhas. O registro não especifica uma plataforma, mas uma das imagens exibe um aparelho similar a um PSP, o portátil da Sony.

Confira abaixo uma das imagens da patente.


Divulgação

Vaga de emprego sugere Xbox Live em telefones celulares

A Microsoft abriu recentemente uma vaga de emprego que pode ser a dica sobre o futuro da Xbox Live, rede online da empresa que tem como meta se expandir cada vez mais nos próximos anos.

De acordo com a vaga, o profissional que se candidatar deverá ter profundo conhecimento sobre desenvolvimento na plataforma Windows Mobile, comumente usada em celulares e dispositivos portáteis. O objetivo deste profissional é trabalhar na adaptação da Xbox Live nesta plataforma.

Outro trecho do anúncio deixa claro que "a pessoa terá foco especificamente em jogos com experiência ligada à Live, levando em conta aspectos como integração com avatares, interação social e experiência que utilize múltiplas telas".

Até o momento a empresa não fez qualquer nova declaração oficial sobre o assunto.

Mulheres gastam mais tempo em jogos online, diz pesquisa

Uma pesquisa publicada no "Journal of Communication" apontou que as mulheres são mais assíduas do que os homens quando se trata de massivos multiplayer online.

A pesquisa, que usou o game "Everquest II" como base, mostrou que enquanto os homens gastam em média 25 horas por semana no game, as mulheres gastam pelo menos 29 horas semanais jogando.

Apesar do resultado, esta realidade pode ser ainda maior. É que, de acordo com o próprio estudo, as mulheres possuem uma tendência maior a mentir sobre as horas gastas no game, ou seja, a média pode ser ainda maior

"Gears of War" chega ao serviço Games on Demand

"Gears of War", um dos mais aclamados jogos do Xbox 360, já está disponível para download pelo serviço Games on Demand. O serviço permite que jogos completos sejam comprados digitalmente e transferidos por download para o HD do jogador.

O game sai por US$ 20 e ocupa cerca de 6 gigas no disco rígido do aparelho. Entretanto, infelizmente, o serviço possui bloqueio de região para o Brasil, não possibilitando o download para jogadores daqui.

"Gears of War" é um shooter tático em terceira pessoa (visão sobre os ombros) que usa o Unreal Engine 3 da própria Epic. O game apresenta aos jogadores uma história da profunda e dolorosa batalha épica da humanidade contra uma horda de Locusts, uma raça terrível de criaturas que vieram do subterrâneo do planeta.

Todos os cenários e modos em "GOW" encorajam o jogo cooperativo, sejam com parceiros controlados por jogadores ou pela IA, onde cada um conta com suas próprias virtudes, fraquezas e personalidades.

Google registra patente para jogos via YouTube

Uma nota publicada no site "BNET" revela a existência de um novo registro de patente do Google chamada "Web-Based System for Generation of Interactive Games Based on Digital Videos" ("sistema baseado na web para a geração de jogos interativos baseados em vídeos digitais").

Registrada em 19 de fevereiro de 2009, a patente foi publicada ao final de dezembro, e descreve as possibilidades da "geração colaborativa de funções interativas para vídeos digitais, e em particular para anotações interativas em vídeo permitindo o controle de locações para a reprodução de vídeo e criação de jogos interativos".

Com a informação acima e vendo mais a fundo o registro da patente, é possível especular as possibilidades proporcionadas pelo site de vídeos YouTube, como histórias com desfechos diferentes que dependessem do clicar em links ocultos no cenário, ou mesmo opções fornecidas pelo criador do jogo interativo em questão.

Até o fechamento desta notícia, o Google não fez nenhum comentário oficial sobre a patente em questão.

Cultuado "Ogre Battle 64" chega ao Virtual Console japonês


A Nintendo disponibilizou a lista de jogos a serem lançados durante janeiro de 2010 no Shop Channel japonês. O destaque entre os listados é "Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber", jogo de estratégia para o Nintendo 64. Enquanto seu antecessor direto - "Ogre Battle: March of the Black Queen" (SNES) - foi lançado em outras regiões, há um impasse em potencial para a venda do mesmo em outras regiões.

A razão por trás desta dificuldade é o fato do estúdio Quest ter sido uma produtora independente na época em que o jogo foi distribuído pela Atlus nos EUA, mas agora a mesma é de propriedade da Square Enix. Isto é, se "Ogre Battle 64" tiver que sair no Virtual Console em outras regiões, isto só poderá acontecer caso a Atlus e a Square Enix entrem em acordo comum. Veja a lista dos jogos de janeiro do Virtual Console japonês:

- "Princess Tomato in Salad Kingdom" (Famicom)
- "Kirby's Star Stacker" (Super Famicom)
- "Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber" (N64)
- "Salamander" (MSX)
- "Parodius" (MSX)

Lançado em 1999 no Japão e em 2000 nos Estados Unidos, "Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber" é o terceiro jogo da série de estratégia e RPG da Quest, e o sexto ao levar-se em conta os títulos paralelos. O jogador segue a história de Magnus Gallant, um recém-formando da Ischka Military Academy, que decide unir-se à revolução frente a uma guerra civil na região de Alba. O game oferece um sistema de classes de personagem, modificando os tipos de ataque e equipamento disponíveis.

Site sugere chip da Intel em novo console da Nintendo

O jornalista Hiroshige Goto publicou uma nota no site japonês "Impress Watch" sobre a possibilidade do próximo console da Nintendo vir munido de um processador Intel.

De acordo com o jornalista, a Intel está neste momento tentando convencer a Nintendo a colocar em seu próximo console um novo chip gráfico, o Larrabee. Apesar da informação, Goto afirma que a negociação entre as empresas não está garantida, já que o uso de um processador gráfico de ponta vai contra a atual filosofia da empresa de oferecer um hardware mais simples e barato, alcançando assim um público maior.

Outro problema estaria relacionado à retrocompatibilidade com o Wii, já que o uso de uma nova arquitetura poderia prejudicar esta funcionalidade, há muito tempo bastante valorizada pela empresa.

Atualmente a Nintendo possui um contrato com a ATI, que fornece tecnologia para o atual console. Por enquanto, nenhuma das empresas comentou oficialmente sobre o suposto acordo.

Mais uma falha no Call of Duty Modern Warfare 2


"Ó tão maravilhoso shooter!" é uma frase que não é dita no paquistão a respeito de Modern Warfare 2. O motivo? Há um mapa no modo multiplayer que é uma réplica da cidade paquistanesa Karachi e ele foi feito com um visual completamente errado.

Segundo um jogador indentificado por "Saad", o mapa representou tudo incorretamente, com um design totalmente diferente ao usado na cidade real. Não bastava isso mas todos os letreiros do mapa estão escritos em árabe, língua que não é falada no país.

Os dois idiomas oficiais do paquistão são o inglês e o urdu. "Saad" diz também que "A produtora Infinity Ward provavelmente achou que todos fôssemos muculmanos e que, por conta disso, o árabe fosse nossa língua. Apesar de utilizar escritas similares, o árabe e o urdu são idiomas completamente diferentes. É como o inglês e o espanhol onde as letras são as mesmas mas os idiomas são completamente diferentes."

Até agora a Infinity Ward e a Actvision não pronunciaram nada sobre o assunto. Convenhamos, na fase da favela também tem uns errinhos como estar escrito milk ao invés de leite nas garrafas de leite e o nome do traficante Alejandro Rojas. Um tanto "latino" demais para o meu gosto...

Mas como nem Jesus agradou a todos, podemos deixar um errinho deste passar. Não sei se os paquistaneses é que vão perdoar a Infinity Ward.

[O mapa "Karachi", discutido em questão]

previa PlayStation 3 3D Dot Game Heroes

"3D Dot Game Heroes" é um criativo projeto da From Software, empresa nipônica responsável pelo inovador RPG "Demon's Souls". O novo game também explora o gênero favorito dos japoneses, mas com uma abordagem diferenciada, que faz referências a vários clássicos da era 8 bits.

O enredo e a mecânica lembram de cara a série "The Legend of Zelda". A aventura se passa no reino de Dotnia, que é ameaçado pela presença do maligno Dark King Onyx. Um herói munido de espada e escudo deve se destacar para salvar a terra da destruição, passando por inúmeras situações já vistas em vários games de sucesso da década de 80.

Outro aspecto que torna "3D Dot Game Heroes" tão especial é sua apresentação. Os criadores preservaram o aspecto quadriculado dos gráficos do passado, mas resolveram exibir tudo em 3D. Assim, o mundo parece ser construído por uma infinidade de pixels grandões e coloridos, formando um visual singular.

A mecânica é bastante tradicional e coloca o herói para enfrentar inimigos espalhados por cenários, coletar itens e explorar os mais temidos calabouços. Há vários enigmas a serem desvendados, com puzzles de raciocínio lógico e outros que requerem somente curiosidade avançada. Chefes apresentam toques de complexidade e precisam ter seus pontos fracos descobertos para serem batidos.

O jogo permite também que o jogador edite seu avatar da forma que quiser, com uma ferramenta de edição. É possível criar personagens da maneira que desejar, com as formas mais absurdas, como um tanque de guerra ou um automóvel. Os monstros vencidos também podem ser alterados depois de entrarem em uma espécie de enciclopédia, no melhor estilo "Pokémon"

previa Xbox 360 Max Payne 3

Depois de vários anos fora dos holofotes, um dos maiores policiais do videogame está de volta. Max Payne retorna aos tiroteios em câmera lenta em seu terceiro jogo, que agora se aproveita da fama adquirida com o recente longa-metragem hollywoodiano estrelado pelo astro Mark Walhberg. Payne, no entanto, já não é mais o mesmo.

O dramático herói aparece mais velho e calejado neste "Max Payne 3". Com visual mais largado, careca e barbudo, o ex-policial aparece doze anos mais velho. Longe de Nova York, agora trabalha como consultor de segurança na cidade de São Paulo e tenta esquecer seu passado trágico. Mas as coisas novamente saem de seu controle quando um atentado coloca em risco uma família que está sob sua proteção. A ira de Max Payne volta à tona.

Tiroteios incessantes com pontuais momentos de câmera lenta, humor ácido e uma trama cheia de reviravoltas são partes fundamentais deste terceiro game, que não foi feito pela equipe original dos games anteriores. A Remedy Games esteve ocupada na produção de "Alan Wake" e a Rockstar resolveu passar o bastão para seu estúdio Rockstar Vancouver, o mesmo de "Bully".

Para tornar a experiência mais envolvente, parte da equipe de criação foi até a capital paulista para filmar e fotografar possíveis cenários para a aventura. Entre outras surpresas se encontram o efeito bullet-cam, que mostra o ponto de vista das balas nos tiros de misericórdia de Payne, e um novo modo multiplayer online.

Donos de "FFXIII" elegem melhor episódio em pesquisa

O site japonês "Gpara" realizou uma pequena pesquisa na fila de compradores em frente à loja Tsutaya na estreia de "Final Fantasy XIII", perguntando a eles qual episódio favorito da série de RPGs da Square Enix.

Com 59 votos, o preferido entre os lá presentes foi "Final Fantasy X", seguido de "Final Fantasy VII" e "Final Fantasy VI", com 57 e 29 votos respectivamente.

Confira a lista completa de votos.


Final Fantasy X59
Final Fantasy VII57
Final Fantasy VI29
Final Fantasy VIII26
Final Fantasy V22
Final Fantasy IX21
Final Fantasy IV21
Final Fantasy XII16
Final Fantasy III11
Final Fantasy X-26
Final Fantasy3
Final Fantasy XI3
Final Fantasy II2
JogosVotos

"Plants vs Zombies" chega ao iPhone em janeiro

Sucesso no PC, "Plants vs Zombies" finalmente chegará ao iPhone. O game desembarca no celular da Apple no final de janeiro, via AppStore. A confirmação vem da página do Facebook da produtora PopCap e o preço não foi mencionado.

Atualmente disponível para PC e Mac iPhone, "Plants vs Zombies" segue o estilo "tower defense" - onde o jogador constrói estruturas para impedir uma invasão - porém de uma maneira única, aliando ação, estratégia e muito carisma.

A ideia é defender o gramado de sua casa contra zumbis apenas plantando diversos tipos de vegetais, que vão derrubar as hordas de mortos-vivos com seus ataques.

Conteúdo extra de "Marvel Ultimate 2" some da PSN

Uma nota publicada no site americano "Joystiq" relata o desaparecimento do conteúdo extra por download de "Marvel: Ultimate Alliance 2" em sua versão para o PlayStation 3.

Segundo a notícia, usuários no fórum oficial do jogo (o Hero HQ) e do PlayStation notaram e comentaram o sumiço dos pacotes adicionais do jogo de ação. Em novembro de 2009, a companhia havia oferecido um pacote com mais personagens, poderes e missões de simulador por US$ 10, além do personagem Juggernaut - ou Fanático, em seu nome nas revistas brasileiras - por US$ 1,99.

Os jogadores da versão Xbox 360, que também puderam comprar tais conteúdos, continuam com estes disponíveis no Mercado Xbox Live. Até o fechamento desta notícia, nenhuma das partes envolvidas - Sony e Activision - comentaram o acontecido.

Em "Marvel: Ultimate Alliance 2" o elemento cooperativo faz muita diferença, pois certas duplas de personagens contam com ataques combinados únicos. Nessa história, após uma terrível explosão no interior dos Estados Unidos, o governo coloca os super-heróis e mutantes na mira, assim gerando uma divisão entre os dois grupos.

Remetendo à abrangente minissérie "Civil War", o jogador deve escolher um dos lados da trama: um chefiado pelo Homem de Ferro, e o outro por Capitão América.

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"Metal Gear: Piece Walker" é mistério em site da Konami

Konami e Kojima Productions, conhecidas por suas surpresas inesperadas em anúncios, preparam algo relacionado a "Metal Gear Solid: Peace Walker", futuro título da série exclusivo para PSP.

Atualmente, o site oficial do game exibe uma figura de Snake dentro da caixa, um de seus disfarces mais clássicos, com a fala "Piece Walker, Coming Soon... (Em Breve)". A diferença está na grafia de "Piece" - peça -, diferente de "Peace" - paz, o nome original do jogo.

Veja a imagem divulgada no site.




Trabalho em equipe portátil

Exclusivo para o PSP, "Metal Gear Solid: Peace Walker" acontece em 1974, dez anos depois de "Metal Gear Solid 3: Snake Eater" para PlayStation 2, e a trama se passa na América Central durante a criação do Estado independente Outer Heaven. Desta vez, Naked Snake, que formou um exército sem pátria e adotou o codinome Big Boss, tenta desvendar uma conspiração que acontece na Costa Rica.

Por fim, o game trará um novo modo multiplayer, batizado "CO-operative OPerationS" (CO-OPS). Uma demo já está disponível para download gratuito na PlayStation Store. O game chega no dia 25 de maio de 2010 nos Estados Unidos.

Caçadores de Mitos no Modern Warfare 2

by jack black


Você conhece os Mythbusters (caçadores de mitos)? Quem assiste a Discovery deve conhecer. Não é que tiveram a pachorra de criar um Mythbusters especial para o Call of Duty. E o pior é que ficou nota 10. Confira abaixo os mitos que foram detonados ou confirmados e divirta-se.

Vídeo 1
1. Você pode ser morto pela explosão de um hidrante.
2. Você pode ricochetear a granada do lançador de granadas.
3. Se uma granada semtex grudar no seu escudo, você pode sobreviver soltando o escudo.
4. O escudo pode proteger você de uma caixa caindo do céu.
5. Você pode destruir um helicóptero de entrega.
6. O colchão no Afeganistão pode proteger você em uma queda.
7. Facas lançadas podem “quicar”.
8. O pulso eletromagnético pode parar o dispositivo nuclear.

Vídeo 2
1. Os tiros não atravessam as folhas das bananeiras.
2. Você morre se der uma facada no primeiro espelho da barbearia da favela do Rio de Janeiro.
3. O “red dot” (ponto vermelho) do F2000 continua funcionando mesmo durante um EMP.
4. Cair sobre um carro fará ele explodir.
5. Você pode sobreviver ao “nule” ativando o seu notebook.
6. Você pode dar “headshot” com o míssil predador.
7. Você corre mais rápido segurando uma grana sinalizadora.
8. Você pode destruir um AC130 com o míssil predador.
9. A pistola simples de mão causa mais dano que a pistola Akimbo.

video 1


video 2

Xbox 360 Crackdown 2

Depois do sucesso de "Crackdown", jogo de ação futurista em mundo aberto desenvolvido pela equipe de David Jones, co-criador de "Grand Theft Auto", uma continuação se mostrou inevitável. O processo de produção, no entanto, se mostrou bastante conturbado graças ao atraso da Microsoft em iniciar o projeto.

Como a produtora de Jones, a Realtime Worlds, não recebeu nenhuma posição da fabricante do Xbox 360 logo após o lançamento de "Crackdown", resolveu partir para a criação de um novo game online chamado "All Points Bulletin". A Microsoft, atrasada e insatisfeita, deu então o projeto de "Crackdown 2" para o novato estúdio independente Ruffian Games, formado por ex-funcionários de Jones.

Como a mudança de equipe não foi tão radical, é de se esperar que a continuação não fique muito distante do jogo original. A ação ainda se passa no futuro, em uma cidade aberta no melhor estilo "GTA", e os jogadores ainda personificam agentes da lei repletos de habilidades especiais.

Como nos grandes filmes de Hollywood, aqui a ordem é ampliar as possibilidades para tornar tudo maior e melhor. O sistema de customização de agentes é bem mais completo e acaba com os modelos pré-montados. O repertório de poderes também é maior, assim como a coleção de armaduras e armas de fogo. Os inimigos agora não são apenas gangues, mas também seres mutantes que escaparam de um laboratório mostrado no game anterior e causam terror, o que obriga a população a se agrupar em células de resistência com suas próprias leis e regras.

Site especula sobre hardware do próximo PlayStation

O PlayStation 3 é uma máquina poderosa, mas toda essa força bruta tem um preço. Muitos desenvolvedores, pelo menos no início de vida do console, criticaram a arquitetura do Cell, unidade de processamento utilizada no console da Sony.

Contudo, o site PC Watch divulgou algumas informações interessantes sobre o possível futuro da família PlayStation.

Segundo nota publicada pelo site, uma fonte ligada à Sony afirmou que a empresa está estudando a possibilidade de fazer uso de uma arquitetura diferente em seu novo console.

A idéia é estudar a melhor forma de agregar ao seu novo hardware potência e facilidade no desenvolvimento, vantagem que pode ser crucial para a primeira leva de jogos.

Até o momento, a Sony não divulgou qualquer informação oficial sobre seu novo hardware e sequer comentou sobre a existência de um PlayStation 4.

"Gears of War 3" chega no Natal de 2010, diz revista

By: jack black


De acordo com a seção de rumores da revista americana EGM, "Gears of War 3" chegará ao mercado no período de Natal de 2010. A produtora Epic Games não anunciou o título oficialmente.

Dadas as excelentes vendas dos dois games da franquia - "Gears of War 2" atingiu três milhões de cópias recentemente -, é certo que o terceiro game esteja nos planos da produtora, que já declarou que vê a franquia, no mínimo, como uma trilogia.

O prazo também é plausível. O primeiro "Gears" veio em novembro de 2006, enquanto a continuação apareceu há um mês. Segundo a publicação, a novidade de "Gears of War 3" será um modo cooperativo para cinco jogadores. Até agora, as campanhas permitiam apenas duas pessoas simultaneamente.

Em nota relacionada, a revista também disse que a Epic Games está trabalhando num game de terror multiplataforma. Essa especulação é recorrente, e acredita-se que Cliff Bleszinski, criador de "Gears of War", também esteja tocando esse projeto.

HQ de "Dragon Age" será lançada em março

Graças a uma parceria entre IDW Publishing e Electronic Arts, cujo objetivo é lançar a linha EA Comics, a primeira edição do HQ baseado em "Dragon Age: Origins" chegará às bancas dos Estados Unidos em março de 2010.

Baseado no universo de fantasia da BioWare, o HQ será escrito pelo aclamado novelista Orson Scott Card. Ele vai trabalhar com o co-escritor do projeto, Aaron Johnston, além do artista Mark Robinson e de Humberto Ramos, responsável pelas capas.

Anteriormente, BioWare e TOR lançaram a literatura de ficção "The Stolen Throne", que forneceu uma série de elementos para o entedo do RPG.


Divulgação
HQ de "Dragon Age" terá ilustrações como esta, de Humberto Ramos


Com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360, "Dragon Age: Origins" é uma obra que faz jus à tradição de grandes épicos da BioWare. Tem uma trama envolvente, centenas de alternativas para explorar e todo o apelo dos clássicos da fantasia medieval, com o mérito de ser uma obra original, familiar até certo ponto, mas que constantemente surpreende o jogador com sua abordagem única do fantástico.

EP de "God of War III" de luxo tem 5 canções inéditas

A Roadrunner Record anunciou que o EP digital "Blood & Metal", que acompanha a versão "Ultimate" de "God of War III", terá cinco canções exclusivas das bandas Killswitch Engage, Dream Theater, Trivium, Opeth e Taking Dawn, todos pertencentes ao quadro da gravadora.

Os extras para os compradores de "God of War III Ultimate Edition", que custa US$ 100 nos Estados Unidos, vão além.

Também será possível baixar a trilha sonora de todos os três jogos da série, um documentário que detalha a história da franquia e uma Challenge Arena exclusiva, além de um visual especial de Kratos e um livro de arte.

"Esta é a primeira vez em 24 anos que escrevemos e gravamos uma canção que não seja para nossos próprios álbuns, então aceitamos e desafio e estamos entusiasmados com a oferta", comenta Mike Portnoy, baterista do Dream Theater, sobre a faixa instrumental exclusiva ao "Bllod & Metal".

"God of War III" é o terceiro capítulo canônico na saga do guerreiro espartano Kratos e o quarto game da série no total. O título promete muita ação e violência por todo o lado. Desta vez, o irado personagem sobe o próprio Monte Olimpo em busca de vingança contra os deuses que o traíram.

O game, exclusivo para PlayStation 3, é aguardado para março de 2010.

Unreal Engine 3 já roda no iPhone

A Epic Games conseguiu colocar o motor gráfico Unreal Engine 3 rodando no iPhone. Entretanto, ao menos de acordo com o site AnandTech, a produtora deixou claro que isso não significa que tenha planos de investir no desenvolvimento de games para a plataforma da Apple.

Embora o demo, que é baseado em "Unreal Tournament", tenha funcionado muito bem no iPhone, o motor gráfico requer Open GL ES 2.0, o que significa que apenas o iPhone 3GS e a terceira geração de iPod Touch são capazes de rodá-lo.


Divulgação
Unreal Engine 3 roda no iPhone 3GS e na 3ª geração do iPod Touch

O Unreal Engine é um motor gráfico amplamente utilizado no mercado de jogos e está no momento em sua terceira versão. Franquias como "Gears of War", "Unreal Tournament", "Bioshock" e "Lost Odyssey" são belas amostras do potencial da tecnologia.

Leonard Nimoy integra elenco de "Star Trek Online"

Recentemente, a Cryptic Studios anunciou que Zachary Quinto, que faz o papel de Spock no mais recente filme de "Star Trek", emprestaria sua voz para "Star Trek Online", MMO inspirado na saga. Agora, a produtora revelou que Leonard Nimoy, o Spock original, também vai integrar o elenco do jogo.

Nimoy emprestará sua voz para a introdução e cenas e eventos importantes de "Star Trek Online". No passado, o ator já fez trabalhos semelhantes para jogos como "Civilization IV", além de diversos outros inspirados em "Star Trek".

"Estou feliz por estar envolvido com 'Star Trek Online'. Neste game, a essência de 'Star Trek' - exploração e aventura - vive longa e próspera", disse Nimoy. "É bom que toda uma geração de fãs possa descobrir novas fronteiras do universo 'Star Trek'", concluiu.

Pen-Drive Caliente. (Cenas eróticas fortes)

Volta e meia alguem resolve inventar alguma coisa inútil. Estava eu feliz navegando na internet quando me deparo com o escândalo pornográfico abaixo:



Esse pen-drive passa que tipo de vírus? Gonorréia?

Capcom adia "Super Street Fighter IV" e "Lost Planet 2"

By:jack black

Em um relatório para investidores, a Capcom anunciou o remanejamento nas datas de seus jogos para 2010. Títulos como "Lost Planet 2", "Super Street Fighter IV" e "Monster Hunter Tri" foram adiados para o próximo ano fiscal, isto é, só sairão depois de 31 de março do ano que vem.

A empresa alega que tais adiamentos vêm para evitar a competição com outros títulos de peso previstos para o período de janeiro a março, preservar o valor dos jogos e potencializar o volume de vendas e expandir a linha de jogos para o próximos anos fiscais.

As previsões para "Lost Planet 2", "Super Street Fighter IV" e "Monster Hunter Tri" são de 3,7 milhões, 1,1 milhão e 500 mil (somente no Ocidente), respectivamente. "Dark Void" continua previsto para o primeiro trimestre de 2010, mas sua previsão de vendas sofreu um corte considerável: originalmente previsto para 1,3 milhão de unidades vendidas, agora a estimativa é de 600 mil unidades.

Sengoku Basara Samurai Heroes

ano 2000, a produtora Koei lançou a série que lhe tornaria famosa no Ocidente: "Dynasty Warriors". Era um jogo de ação e combate em 3D como vários outros, mas com um diferencial: utilizando a grande capacidade do PlayStation 2 à época, a produtora fez com que o jogador enfrentasse uma quantidade colossal de inimigos, dezenas deles ao mesmo tempo. O estilo fez sucesso e, em 2005, a Capcom também inventou um título similar.

A fórmula era praticamente a mesma, mas, em vez dos generais chineses de "Dynasty Warriors", "Sengoku Basara" apostou nos principais guerreiros do Japão feudal (não que isso fosse novidade, já que a própria Koei tinha lançado "Samurai Warriors" nesse mesmo esquema). A Capcom apostou em personagens mais exagerados, e aparentemente o resultado agradou, tanto que uma continuação e episódios paralelos foram desenvolvidos.

"Sengoku Basara Samurai Heroes" é o terceiro título canônico da série, e o primeiro a chegar ao Ocidente com os nomes reais dos personagens (no primeiro da franquia, chamado "Devil Kings" nos Estados Unidos, os guerreiros tinham nomes genéricos). A batalha contra vários inimigos ao mesmo tempo persiste, assim como a mecânica de trocar e melhorar armas, para conseguir novas habilidades e poderes.

Assim como os anteriores, o game é inspirado na história do Japão - desta vez, o combate é ambientado na Batalha de Sekigahara no ano de 1600. Após a morte do chefe Oda Nobunaga, Tokugawa Ieyasu derrotou seu antigo chefe, Toyotomi Hideyoshi, e tem o objetivo de unificar não só o Japão como o resto do mundo - e caberá a Ishida Mitsunari, o antigo general de Toyotomi, frustrar seus planos.

A edição para PlayStation 3 do game terá um recurso exclusivo: multiplayer online.

analise Gyromancer

Depois do inesperado sucesso de "Puzzle Quest", foi a vez da Square-Enix resolver misturar o esquema de puzzles com RPG e, para isso, contou com a ajuda da especialista no ramo, a PopCap Games. Assim, as duas empresas reuniram elementos de seus maiores sucessos para criar este "Gyromancer", que pode ser descrito de forma rasteira como um cruzamento de "Final Fantasy" e "Bejeweled Twist".

A apresentação do jogo é caprichada, com música imponente e estilo medieval, que de cara já lembra o estilo da famosa criadora de RPGs orientais, ainda que a história seja narrada através de textos - afinal, se trata de um humilde game distribuído por download. Basicamente o jogador deve mover seu personagem através de mapas, encontrar tesouros e monstros pelo caminho até cumprir sua missão e enfrentar um chefão no final.

Há alguns elementos interessantes que tornam o game mais complexo. Por exemplo, para lutar por você, há uma boa variedade de criaturas que devem ser coletadas no melhor estilo "Pokémon", cada qual com poderes diferentes. Nem sempre elas terão experiência suficiente para enfrentar determinados inimigos, então pode se tornar necessário revisitar antigos mapas para adquirir mais ou completar tarefas secundárias. Coleta de pontos e dinheiro também está no pacote.

Os combates funcionam no esquema de puzzles. Você joga um "Bejeweled Twist" levemente modificado, em que é necessário controlar um cursor em forma de círculo. Só é possível girar no sentido horário para juntar três ou mais pedras de mesma cor e, a cada tentativa errada, o medidor do inimigo se enche. Quando o medidor está cheio (seja do oponente ou do monstro do herói), pedras especiais surgem na tela e, se destruídas, lançam um poderoso ataque contra a criatura do adversário.

Ganha aquele que sobreviver ao duelo, com uma dificuldade que escala de maneira bastante rápida na evolução da história. O problema, no entanto, reside na simplicidade da mecânica. Apesar de contar com vários monstros e habilidades diferentes, o jogador nem sempre pode se dar ao luxo de ativar a pedra com o poder que quiser. Em estágios mais avançados há tanta coisa na tela que o tabuleiro se transforma em um campo minado, com poderes ativados a torto e a direito e que dificultam a criação de qualquer estratégia. Não é grave, afinal os monstros foram inseridos para tornar tudo imprevisível e ágil, mas jogadores mais sérios do gênero podem achar as partidas imprevisíveis demais.

"Quake Live" ganha remake do mapa "Distant Screams"

A Id Software, em clima de Natal, liberou o remake do mapa Distant Screams, da versão "Quake III: Team Arena", para "Quake Live".

Por duas semanas, a contar a partir de 22 de dezembro, os jogadores poderão se digladiar em "Silent Night", título do remake, com suporte para até 32 participantes na modalidade Capture the Flag. Neste período, o próprio Papai Noel, além de seu ajudante, Vixen, serão personagens jogáveis.

"Quake Live" é uma versão baseada em "Quake III", que conta com cinco modalidades de jogo e gráfico um pouco melhor que o original de 1999. O game é gratuito para jogar e a id Software pretende lucrar com a venda de anúncios dentro do jogo.

Take-Two coloca pode encerrar série "NHL 2K"

O hóquei no gelo pode não ser um esporte popular por estas bandas - e pelas razões mais óbvias e justas que um país tropical tem a oferecer -, mas nos Estados Unidos e Canadá é uma modalidade adorada pelo público. Por isso causou certo alvoroço na imprensa especializada o fato de a Take-Two sequer mencionar a franquia no relatório fiscal referente quarto trimestre da empresa.

Questionado sobre a ausência, Bryan Lam, da 2K Sports, disse ao site Kotaku: "Estamos em processo de avaliação do nosso portfólio de jogos esportivos e ainda não anunciados nenhum título da NHL por enquanto".

A lista que consta no relatório fiscal, vale dizer, traz outras franquias esportivas da 2K Sports, tais como "MLB 2K" e "NBA 2K". Ou seja, "NHL 2k" é a única não mencionada.

Recentemente, a companhia deixou de produzir a série "College Hoops 2K", que parou na versão 2008.

No caso de "NHL 2K", que tem como concorrente a série "NHL", da EA Sports, a versão mais recente foi lançada em setembro deste ano.

Criador de "Gran Turismo" completa corrida de 25 horas

No início de dezembro, Kazunori Yamauchi, criador da série "Gran Turismo", completou a corrida Thunder Hill Raceway, disputada na Califórnia, com 25 horas de duração.

Yamauchi, pelo próprio histórico à frente do simulador de automobilismo, não é leigo em pilotagem de carros de corrida, mas mesmo assim foi um feito e tanto. Ele não dirigiu durante toda a prova: integrante da equipe "Spoon Sports", o produtor revezou o volante com dois outros pilotos japoneses.

"Não tendo muita experiência em dirigir em circuitos, e não sabendo o que esperar de uma corrida com duração de 25 horas, fiquei muitoa aliviado quando consegui reduzir a quase zero a diferença de 20 segundos entre as minhas voltas completadas e a de mais colegas", disse Yamauchi ao site Kotaku.


Divulgação
Este foi o bólido utilizado por Yamauchi na corrida

O produtor, claro, aproveitou para encher a bola de "Gran Turismo": "Me senti muito bem em poder comprovar, por mim mesmo, que 'Gran Turismo' exerce um efeito positivo não apenas no aprendizado de pistas específicas, mas também em elevar o nível de técnica de direção dos próprios pilotos".

Desafio contra o relógio

Reprodução
'Top Gear' marcou era no SNES
JOGOS DE CORRIDA
Yamauchi agora corre para entregar "Gran Turismo 5" em março no Japão e no 3º trimestre de 2010 nos Estados Unidos. A grande novidade do jogo é a introdução do sistema de danos, que produz amassados e outras avarias quando os veículos sofrem acidentes.

"Gran Turismo 5" prevê 20 pistas, com 60 configurações de trajeto, além de multiplayer online, álbum de fotos e de replays, inclusive uma opção para publicar os vídeos diretamente no site YouTube. O modo de fotografia permite captar imagens durante a corrida, como antes, mas também há um ambiente específico para isso. O Gran Turismo TV também está de volta, e agora permite ver os vídeos no PSP.

Demo de "LEGO Indiana Jones 2" está disponível na Live

O Mercado Xbox Live colocou à disposição uma demonstração jogável de "LEGO Indiana Jones 2", que traz o herói dos cinema como se fosse um brinquedo animado.

Entre as novidades do game estão a inclusão de fases baseadas no recente "Indiana Jones a o Reino da Caveira de Cristal", bem como novos estágios inspirados nos primeiros três filmes da série e a possibilidade de criar suas próprias fases.

"LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues" também traz um inédito editor de fases, que permite criar estágios e compartilhar com os amigos. O game completo está disponível desde 7 de novembro.

Os jogos esquecidos de 2009



O Wii novamente teve um ano fantástico, com dezenas de títulos de qualidade durante 2009 inteiro. Títulos como Wii Sports Resort e New Super Mario Bros. Wii foram sucesso de críticas e vendas, mas outros jogos, mesmo tendo uma boas notas, não se saíram como o esperado. Para fazer justiça, a Nintendo World resolveu revisitar esses títulos e dizer por quê eles valem a pena de serem jogados. Confira 5 jogos lançados este ano que ainda merecem o seu tempo:
MadWorld


Tentar criar um jogo de ação para uma audiência que gosta de jogos mais violentos e frenéticos foi uma boa aposta da Sega. Mas infelizmente esse tipo de jogador não estava prestando atenção ou são uma minoria no Wii, pois o jogo infelizmente não vendeu como o esperado. O que é uma pena, pois apesar de ser curto e um pouco repetitivo, tem um estilo bem distinto e é divertido de jogar, e vale nem que seja apenas para provar que títulos assim podem ser criados no Wii. Não é recomendado para as crianças, mas se você gosta de sangue, violência e bom humor, este jogo é ideal para se passar algumas horas sem compromisso.

Deadly Creatures

Dá para entender porque este jogo não fez muito sucesso, pois uma aranha e um escorpião não são a primeira coisa que se pensa quando consideramos os protagonistas de um jogo. Mas, surpreendentemente, o jogo tem controles bons e uma história bem intrigante, aonde você acompanha os diálogos de dois humanos por um deserto e mais tarde em um posto de gasolina abandonado. Original e interessante, este é um jogo que vale a pena.

Dead Space Extraction

Tentar reproduzir o clima opressivo e a violência do primeiro Dead Space em um jogo de tiro em trilhos pode parecer algo difícil de se fazer, mas Dead Space Extraction consegue mostrar tudo o que os fãs do jogo original esperavam e ainda mais. Ação rápida e frenética fazem deste jogo uma ótima experiência, e vale conferir.
Muramasa: The Demon Blade

Lindos visuais e atmosfera única fazem deste jogo uma experiência única entre os jogos de Wii. Este jogo de ação 2D ambientado no Japão medieval tem uma jogabilidade simples e viciante e ao mesmo tempo complexa, e você pode gastar muitas horas até conseguir descobrir todos os finais alternativos. Definitivamente um dos melhores jogos do ano, e é uma pena não ter sido um sucesso de vendas.

Punch-Out!!


Esta revisitação do clássico jogo de boxe de 1987 fez tudo certo. Bons gráficos, personagens únicos, música nostálgica e controles perfeitos, mas infelizmente não foi o sucesso esperado. O que é uma pena, pois apesar da dificuldade, este jogo é diversão do começo ao fim

Os jogos esquecidos de 2009



O Wii novamente teve um ano fantástico, com dezenas de títulos de qualidade durante 2009 inteiro. Títulos como Wii Sports Resort e New Super Mario Bros. Wii foram sucesso de críticas e vendas, mas outros jogos, mesmo tendo uma boas notas, não se saíram como o esperado. Para fazer justiça, a Nintendo World resolveu revisitar esses títulos e dizer por quê eles valem a pena de serem jogados. Confira 5 jogos lançados este ano que ainda merecem o seu tempo:
MadWorld


Tentar criar um jogo de ação para uma audiência que gosta de jogos mais violentos e frenéticos foi uma boa aposta da Sega. Mas infelizmente esse tipo de jogador não estava prestando atenção ou são uma minoria no Wii, pois o jogo infelizmente não vendeu como o esperado. O que é uma pena, pois apesar de ser curto e um pouco repetitivo, tem um estilo bem distinto e é divertido de jogar, e vale nem que seja apenas para provar que títulos assim podem ser criados no Wii. Não é recomendado para as crianças, mas se você gosta de sangue, violência e bom humor, este jogo é ideal para se passar algumas horas sem compromisso.

Deadly Creatures

Dá para entender porque este jogo não fez muito sucesso, pois uma aranha e um escorpião não são a primeira coisa que se pensa quando consideramos os protagonistas de um jogo. Mas, surpreendentemente, o jogo tem controles bons e uma história bem intrigante, aonde você acompanha os diálogos de dois humanos por um deserto e mais tarde em um posto de gasolina abandonado. Original e interessante, este é um jogo que vale a pena.

Dead Space Extraction

Tentar reproduzir o clima opressivo e a violência do primeiro Dead Space em um jogo de tiro em trilhos pode parecer algo difícil de se fazer, mas Dead Space Extraction consegue mostrar tudo o que os fãs do jogo original esperavam e ainda mais. Ação rápida e frenética fazem deste jogo uma ótima experiência, e vale conferir.
Muramasa: The Demon Blade

Lindos visuais e atmosfera única fazem deste jogo uma experiência única entre os jogos de Wii. Este jogo de ação 2D ambientado no Japão medieval tem uma jogabilidade simples e viciante e ao mesmo tempo complexa, e você pode gastar muitas horas até conseguir descobrir todos os finais alternativos. Definitivamente um dos melhores jogos do ano, e é uma pena não ter sido um sucesso de vendas.

Punch-Out!!


Esta revisitação do clássico jogo de boxe de 1987 fez tudo certo. Bons gráficos, personagens únicos, música nostálgica e controles perfeitos, mas infelizmente não foi o sucesso esperado. O que é uma pena, pois apesar da dificuldade, este jogo é diversão do começo ao fim

os ghostbusters odeião o niko !!!

By: jack black

veja o por que .


e agora niko ? vai chamar os ghostbusters?

Reunião de familia.

By: jack black



Isto é normal no fim do ano!

o que a inveja nao faz.


BY:jack black


Assim como o ps3 de ouro o nintendo wii teve a sua verção suprema de ouro, e com botoes de diamantes !

O designer Stuart Hughes criou sua versão Supreme do Nitendo Wii, esculpida com 2,5 kg de ouro maciço 22 quilates e botões externos feitos de 19,5 quilates de diamantes. Segundo o site Engadget, o brinquedo-jóia custa cerca 300 mil libras (aproximadamente 900 mil reais).

O austríaco já havia sido notícia por criar o telefone mais caro do mundo: um iPhone de ouro e 190 diamantes, com um custo de 5,7 milhões de reais. No site de Hughes, é possível encontrar um iPod Touch dourado, com o símbolo da Apple cravejado de diamantes, pela quantia de 400 mil reais.

Ele diz ainda que, caso o cliente deseje, pode fazer um Wii Remotes de ouro, com o preço de meio milhão de reais. No entanto, o rico cliente terá que ter paciência e esperar seis meses pela sua encomenda.

ps: o video game dourado é do mesmo autor do iphone mais caro do mundo!

PS3 mais caro do mundo é de ouro e custa US$ 320 mil



Que tal um PlayStation 3 feito de ouro e cravejado de diamantes? É preciso ser muito fanático pelo console da Sony para desembolsar o equivalente a US$ 320 mil nessa verdadeira joia rara.

Alardeado como "o videogame mais caro do mundo", a máquina está foi preparada pela Stuart Hughes, empresa especializada em transformar gadgets em artigos milionários.

Neste caso, o "PlayStation 3 Supreme" foi reformado com 1.600 gramas de ouro de 22 quilates. Para completar, há 58 diamantes de 0,5 centímetro cravejados dos dois lados da entrada de disco.

Apenas três edições do console, que está à venda no site da Stuart Hughes, foram preparadas.
Mais
"PlayStation 3 Supreme" na StuartHughes

o verdadeiro Street Fighter

bom não é o próprio Street Fighter mais se a capcom ver este vídeo quem sabe elas não saem no procimo

FABLE I I I

Há várias maneiras de conquistar esses corações, incluindo fazer promessas que não poderá cumprir. "Você verá todo tipo de injustiça em sua caminhada para o poder", continua. O jogador é uma mistura de líder e herói, "muito como o capitão de 'Jornada nas Estrelas'", compara
No papel de rei ou rainha, o jogador precisa escolher quais promessas poderá cumprir. Na verdade, todas as decisões são livres: o protagonista pode ser um governante justo ou mesmo um déspota tirano. Pode-se decidir quanto cobrar de imposto e o destino que será dado ao dinheiro.
O jogador também assume o papel de juiz: deve-se julgar se uma pessoa é culpada ou inocente pelos supostos crimes cometidos. Para isso, pode ir a campo e fazer investigações, tentando descobrir as causas, ou simplesmente decidir sem pesar atenuantes e agravantes. De todo jeito, suas decisões afetam o comportamento dos habitantes de Albion.



Fable III tem previsão de lançamento para o quarto trimestre de 2010, sendo uma exclusividade Xbox 360.
fonte:http://www.xbox.com

controle os jogos com o celebro


isso mesmo se voce ja esta emprecionado com o project natal que voce joga com o movimento do corpo,é agora saiu o que voce controla com o pensamento!


O Project Natal está tentando revolucionar o mundo dos games com uma idéia muito simples: remover o “controle” da equação do vídeo game. Já a Emotiv Epoc tenta revolucionar o mundo dos games com uma idéia um pouco mais complicada: remover todo o corpo humano da equação do vídeo game. Bem, exceto o cérebro.

Este suposto dispositivo de controle com a mente já foi apresentado na Game Developers Conference 2008, onde falhou feio em convencer a mídia especializada de que poderia ser o substituto para os controles convencionais dos vídeo games. Agora, 1 ano e meio depois, a Emotiv coloca o produto a venda pela bagatela de US$ 299, sem mais demonstrações ou explicações.


fonte :consoles e jogos brasil

Divinity 2 Ego Draconis The Lands of Rivellon Exclusive Trailer [HD]

"A Princesa e o Sapo" chega ao Brasil por R$ 49 no PC

A Disney Interactive Studios lançou no Brasil o game oficial do filme de animação "A Princesa e o Sapo", em versões para PC, Wii e Nintendo DS. O game, como era de se esperar, narra os principais momentos do filme e os novos desafios de Tiana, a protagonista da história, conduzindo o jogador por uma jornada em Nova Orleans com personagens do filme, incluindo Tiana, Príncipe Naveen, Dr. Facilier, Ray, Mama Odie e muitos outros.

No Wii e PC, o título traz mais de 25 minigames com suporte para até quatro participantes, deixando claro o foco na família. Já no DS os protagonistas são Tiana e Ray, em uma típica aventura plataforma.

No Brasil, a versão para PC sai por R$ 49 e é a única que vem manual em português. No Wii e no DS, "A Princesa e o Sapo" sai por R$ 179 e R$ 119, respectivamente.

natal é igual a presente,presente é igual a felicidade!kkk

veja só a felicidade destas crianças que acabaram de ganhar um video game ele é conhecido como o garoto do nintendo 64.

Novo Autor

Fala galera da Shockkgames !



Bom, eu vou me apresentar, meu nome é Lucas, tenho 14 anos e sou o mais novo autor aqui do blog :D

Vou fazer de tudo para que o blog cresça e melhore muito, e para começar vou postar uma foto de onde eu passo horas jogando. Esperto que gostem !





Namco Bandai colocará jogos para download na Live e PSN



Pensando em aumentar seu mercado de distribuição digital, a Bandai Namco Games planeja trabalhar alguns de seus títulos via download na PSN e Xbox Live. A empresa planeja relançar alguns dos seus clássicos da era Playstation 1 e colocá-los à disposição dos usuários de X360, PS3 e PSP.

O primeiro jogo a ser re-lançado será Beautiful Katamari, de x360, que vai ser distribuído na seção Games on Demand, da Xbox Live no início de 2010. Mas a idéia é partir para alguns clássicos do catálogo de jogos do Playstation 1 durante o resto do ano.

Revista publica os jogos preferidos dos criadores japoneses

A revista Famitsu publicou uma matéria bem interessante em recente edição. Alguns dos nomes mais importantes do mercado japonês de jogos mostraram quais foram os jogos que mais lhes chamaram a atenção no ano de 2009.

Para Ryûtaro Ichimura, responsável por "Dragon Quest IX", o jogo que mais lhe agradou este ano foi "Uncharted Waters Online", RPG online da Koei. Ichimura afirma que a atmosfera do título foi uma grande inspiração para o desenvolvimento de "Dragon Quest IX".

Já para Hideki Kamiya, diretor do game "Bayonetta", o melhor game por ele jogado este ano foi "Space Harrier" no Virtual Console. Mas como não se trata de um jogo exatamente atual - é de 1985 -, a escolha do produtor acabou ficando para "The Beatles: Rock Band", afirmando que o game tira vantagem da habilidade que a banda tem de transcender gerações e apresentar qualidade sem igual ao longo dos anos.

Games ocidentais

"Gears of War 2" foi a escolha de Akitoshi Kawazu, produtor de "Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers". Apesar de gostar do game, Kawazu opina que o primeiro título da série ainda é superior, já que oferece mais opções para aqueles que gostariam de desenvolver melhor suas habilidades. Por exemplo, se você sempre se dá mal no combate corpo-a-corpo, então você pode desenvolver melhor a sua mira, enquanto no segundo game isso é um pouco mais mecânico, obrigando o jogador a lidar com todo o tipo de combate.

A preferência por games ocidentais parece ser uma tendência. É o caso de Masahiro Sakurai, criador da série "Smash Bros". Apesar de ter sido lançado em 2008, "Fallout 3" foi o jogo mais apreciado pelo produtor durante este ano. A liberdade presente no título e a atmosfera hostil são as principais atrações para ele.

Enquanto isso, Hideo Baba, responsável pelos games da série "Tales" da Namco, tem passado horas diárias em "Uncharted 2: Among Thieves". Para ele, não importa quão tarde ele chegue em casa, após um duro dia de trabalho com a equipe de desenvolvimento de "Tales of Graces". O game tem sido obrigatório, o que justifica sua indicação como melhor jogo de 2009 entre vários veículos da mídia especializada.