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Segunda expansão para "Borderlands" está disponível




O segundo pacote de conteúdo extra por download para "Borderlands" já está disponível para download tanto no PC quanto no PlayStation 3. O Xbox 360 já havia recebido o conteúdo pouco antes da virada de 2009.

Custando US$ 10, o "add-on" "Mad Moxxi's Underdome Riot" inclui um novo modo de jogo, o Riot Mode.

Nele, os jogadores têm a chance de enfrentar uma horda de adversários em uma arena mortal. A tarefa não é fácil, mas os prêmios recompensadores. Além disso, é adicionado um novo sistema de banco, que permite que o jogador guarde uma quantidade maior de itens.

O pacote pode ser adquirido diretamente pelo jogo, dentro da loja online presente em seus menus. "Borderlands" é um híbrido de jogo de tiro e RPG que coloca o jogador em um ambiente futurista e pós-apocalíptico, criado a partir do Unreal Engine 3. A produtora Gearbox descreve o game como uma mistura de "Mad Max" e "Diablo", oferecendo inúmeros desafios, inimigos, espólios gerados dinamicamente, veículos e muita ação. O jogo já recebeu uma expansão chamada "The Zombie Island of Dr. Ned".

Novo "Call of Duty" é no Vietnã e sai em novembro, diz site



Segundo o site Computer & Videogames, citando uma fonte "sênior" ligada ao varejo no Reino Unido, a Activision está planejando para novembro o lançamento do próximo "Call of Duty", o sétimo da série. O título, ambientado durante a Guerra do Vietnã no final da década de 1960, chega 12 meses depois de "Modern Warfare 2".

"Será em novembro de novo - assim como ocorreu com 'World at War' e 'Modern Warfare 2'", disse a fonte ao site. "A Activision acredita que pode dominar o Natal de novo, assim como fez nos últimos dois anos".

"O desenvolvimento está em curso - e a Treyarch foi informada de que o jogo tem que estar pronto para chegar às lojas antes da temporada de festas", referindo-se ao período de Ação de Graças, no final de novembro.

Onde está 'Modern Warfare 3'?

Paralelamente, a Infinity Ward, que alterna com a Treyarch no desenvolvimento da franquia "Call of Duty", afirmou que não está produzindo "Modern Warfare 3". De acordo com o site VG27, o estúdio está ocupado com algo "completamente novo".

Até o momento, tudo que há de oficial é que a Infinity Ward tem evitado comentar seu projeto pós-"Modern Warfare 2", afirmando que nenhuma decisão foi feita em futuros projetos. "No momento, não temos uma pista do que vai ser nosso próximo jogo, e não saberemos o que será até terminarmos com Modern Warfare 2, o que não vai acontecer por um tempo", disse Rob Bowling chefe do estúdio, ao site IGN do Reino Unido em outubro.



O conteúdo extra de "Modern Warfare 2" está previsto para o segundo trimestre, exclusivo temporariamente para o Xbox 360. Não foi esclarecido se o terceiro Modern Warfare será produzido pela Infinity Ward no futuro ou se outra produtora vai assumir o projeto.
Fontes ligadas à comunidade de desenvolvimento indicam que um estúdio canadense estaria cuidando de "Modern Warfare 3", enquanto outra diz que a recém-formada Sledgehammer Games, presidida por Glen Schofield e Michael Condrey, ex-Visceral Games, estaria encarregada do projeto.

A Sledgehamme está atualmente com uma vaga para um designer de multiplayer com "cinco anos de experiência trabalhando em um game de tiro multiplayer AAA moderno para os consoles atuais e PC". O primeiro jogo da produtora ainda não foi anunciado. No Canadá, a única produtora da Activision é a Radical Entertainment, de Vancouver, o estúdio por trás de "Prototype" do ano passado.

Até o fechamento dessa matéria, a Activision não comentou a respeito de "Modern Warfare 3", e ainda não fez um anúncio formal de "Call of Duty: Vietnam".

Criador confirma interesse de Hollywood em "Darksiders"



Em entrevista ao side videogaming 247, Joe Madureira, artista de quadrinhos e diretor criativo do estúdio Vigil Games, confirmou que sua mais recente obra, "Darksiders", pode ir para os cinemas mais cedo do que o esperado. O desenhista informou que há uma negociação em andamento com produtores de Hollywood.

"Temos algumas pessoas de Hollywood interessadas, conversamos também sobre produzir uma série em quadrinhos", disse Madureira. "Ao menos uma destas coisas vai acontecer, tenho certeza", completou. Ele aproveita para informar que a distribuidora THQ, e não a Vigil, é quem realiza todo o trabalho de marketing e negociações envolvendo o jogo.

"Darksiders" permite explorar um cenário dizimado pelo demônio, com um protagonista que busca vingança e a redenção definitiva, utilizando para tal um arsenal mítico e moderno. Na história criada por Madureira, o mundo acabou prematuramente e os Quatro Cavaleiros do Apocalipse, originalmente enviados para providenciar a destruição da Terra, foram traídos por seu mestre. No papel do primeiro dos Cavaleiros, o jogador conta ainda com a ajuda de seu cavalo, Ruin.

O game já está disponível para PlayStation 3 e Xbox 360.

"Rock Band 2" agora pode usar microfone de "SingStar"



Através do blog oficial do PlayStation, Dan Teasdale, designer-líder de "Rock Band 2", anunciou uma atualização para o título musical da Harmonix no PlayStation 3.

Já disponível para o Xbox 360, a atualização chega nesta quinta-feira (7) para os donos do console da Sony e traz uma série de novidades na mecânica, além de adicionar suporte à Rock Band Network e ao microfone do game "SingStar".

Confira abaixo a lista de novidades:

. Organização: em "Quickplay" é possível organizar suas músicas por estrelas. Ou seja, as canções serão ordenadas de acordo com o nível de pontuação obtida. Haverá também uma categoria para as músicas ainda não tocadas, que não possui nenhuma estrela. Além disso, não será necessário bater um recorde alto para organizar as músicas deste jeito;

. Melhorias nos "hammer-on" e "pull-off": para quem jogou "The Beatles: Rock Band", há uma melhoria no sistema de "hammer-on" e "pull-off", que permite tocar várias notas com uma única palhetada. Agora, a execução das técnicas promete ser mais natural;

. Melhoria na sensibilidade com o Ion Drum Kit: para os jogadores que possuem a bateria Ion, um kit especial de US$ 300 que também funciona como bateria eletrônica, a atualização melhora a sensibilidade de resposta do aparato na seção "Freestyle Mode";

. Suporte à Rock Band Network: a atualização prepara o terreno para a loja da Rock Band Network, canal de distribuição de novas músicas de artistas independentes dentro do jogo;

. Suporte aos microfones de "SingStar" sem fio: Os donos dos microfones sem fio do game de karaokê "SingStar" agora podem utilizá-los em "Rock Band 2".

"Rock Band" é uma série musical produzida pela Harmonix, criadora dos primeiros "Guitar Hero", no qual os jogadores usam controles em forma de guitarra e bateria, além de um microfone. O destaque fica para as partidas multiplayer para até quatro jogadores, cada um no comando de um instrumento: guitarra, baixo, bateria e voz.

Item virtual em "Entropia" é vendido por US$ 330 mil

3,3 milhões de PED. Este foi o valor final de um leilão dentro do jogo online sem limite de jogadores "Entropia Universe". "Para os mortais, este número não significa muito, mas para o usuário Buzz "Erik" Lightyear, significa um investimento de US$ 330 mil.

Ele adquiriu por esta exorbitante quantia o Crystal Palace Space Station, no planeta Calypso, dentro do game.

Apesar do valor, Erik terá agora acesso a uma pequena parcela de tudo que for vendido dentro do game (o que pode ser revertido em dinheiro real), além de ter acesso exclusivo ao Crystal Palace como uma das melhores áreas de caça dentro de todo o universo de "Entropia Online".

Segundo a produtora sueca MindArk, que desenvolve o game, trata-se da transação de valor mais elevado na história por um item virtual.

Fase pública de testes de "MAG" está aberta


Quer testar um pouco de "MAG"? Se deseja entrar na fase aberta de testes beta, você já pode realizar o download do demo na PlayStation Store e participar das partidas para até 256 jogadores.

Para participar, é preciso seguir alguns passos. A primeira acessar a loja virtual do PlayStation 3 e realizar o download do arquivo com cerca de 300 MB que pré-instala o jogo em seu disco rígido.

Após isso, acesse o game do seu menu principal para carregar uma atualização de 37 MB e, depois, os dados do demo em si, com tamanho entre 1,8 GB e 2,3 GB, dependendo da região do jogador.

Na verdade, já era possível fazer o download dos arquivos desde a semana do Natal, mas os servidores só foram abertos nesta segunda-feira (4). O beta funciona até o dia 10 de janeiro e dois modos diferentes de jogo estão disponíveis: Sabotage, com 64 jogadores e Domination com capacidade para até 256 pessoas.

Reprodução
'Doom 3' e outros shooters clássicos
EVOLUÇÃO DOS SHOOTERS
Em "MAG", os até 256 jogadores são divididos em diversas hierarquias, que vão de soldados a comandante geral, que é responsável pela parte estratégica. As ordens são distribuídas pelos líderes de esquadrão. O título prevê um sistema de experiência, que faz evoluir os personagens, como em um RPG (ou em outros títulos de guerra, como "Call of Duty 4: Modern Warfare"). Com isso, os jogadores ganham novos equipamentos e habilidades.

Seu lançamento está marcado para o dia 26 de janeiro nos Estados Unidos. O título é exclusivo para PlayStation 3.
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Microsoft patenteia controle via impulsos elétricos

By jack black
Todo mundo já ouviu falar no Project Natal e provavelmente muitos estão ansiosos para vê-lo, entretanto, mesmo com o intenso trabalho da Microsoft no desenvolvimento desse novo “controle”, dificilmente veremos a tal câmera do XBox 360 antes do final do ano.

Mas se você pensa que a Microsoft está apostando todas as suas fichas no Project Natal como sendo o futuro da interface homem-máquina, você está muito enganado. O TechFlash, blog especializado em tecnologia, postou algumas patentes e marcas registradas pela Microsoft referente a um "controle-sem-controle" baseado em eletromiografia, ou seja, a prática de captar impulsos elétricos dos músculos por meio de eletrodos.

O nome de descrição da patente é “Controle baseado em eletromiografia por fio para interface homem-computador” que pode ser “implementado como uma braçadeira, relógio de pulso, óculos ou qualquer peça de vestuário”.

Resumindo tudo isso, esse novo método ou dispositivo que está sendo desenvolvido pela Microsoft em conjunto com as Universidades de Washington e Toronto vai realizar o sonho de muita gente, que é finalmente dar sentido ao “Air Guitar”. Assista ao vídeo e confira a novidade.

"Modern Warfare 2" é jogo mais pirateado de 2009, diz site

By:jack black

"Call of Duty: Modern Warfare 2" foi um dos maiores sucessos comerciais deste ano, figurando entre os jogos mais vendidos de 2009. Porém, este sucesso poderia ter sido ainda maior, caso não houvesse o perigo da pirataria.

De acordo com o site TorrentFreak, especializado na distribuição de software - em sua maioria de forma ilegal - a versão para PC do game foi baixada aproximadamente 4.1 milhões de vezes enquanto a versão de Xbox 360 teve 970 mil downloads efetuados.

O número total de cópias piratas baixadas - e contando - quase ultrapassa a marca atingida pelo game em seu lançamento, que é a de 4.7 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas. Um dos principais agravantes em relação à versão PC do game fica por conta dos cortes feitos no suporte multiplayer. Além da falta de servidores dedicados, as partidas na plataforma suportam apenas 18 participantes, enquanto nos consoles este limite sobe para 32 participantes.

Nova guerra moderna

"Call of Duty: Modern Warfare 2" se passa alguns anos depois de "Call of Duty 4", quando a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo novamente ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares no primeiro "Modern Warfare".

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTavish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, que guia o jogador em uma série de missões, incluindo uma escalada em geleiras para invadir uma base russa.

O título está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Produtores de games criam cartões de Ano Novo

A revista japonesa Nintendo Dream, especializada em conteúdo sobre consoles da empresa nipônica, publicou na edição de dezembro deste ano uma série de ilustrações temáticas em celebração ao Ano Novo.

Todas foram feitas por produtores de jogos lançados recentemente para videogames da Big N ou então futuros títulos.

Além de designers da Capcom, Square Enix, Konami e outras empresas, a ilustração mais marcante é uma do game "New Super Mario Bros. Wii", feita pelo próprio Shigeru Miyamoto, criador do personagem, em rara ocasião na qual desenha o herói.

Veja abaixo a ilustração feita por Miyamoto e no álbum as dos demais produtores.


Divulgação

Square registra nova patente para sistema de combates

A produtora Square Enix registrou uma nova patente para sistema de combates em possíveis novos títulos.

O registro vem próximo de afirmação recente de Tetsuya Nomura, designer de títulos da série "Final Fantasy" e criador da franquia "Kingdom Hearts", que disse trabalhar em dois projetos ainda não anunciados.

As imagens da patente sugerem que o novo sistema seja para um RPG de ação, com suporte a troca de lutadores em tempo real durante as batalhas. O registro não especifica uma plataforma, mas uma das imagens exibe um aparelho similar a um PSP, o portátil da Sony.

Confira abaixo uma das imagens da patente.


Divulgação

Mulheres gastam mais tempo em jogos online, diz pesquisa

Uma pesquisa publicada no "Journal of Communication" apontou que as mulheres são mais assíduas do que os homens quando se trata de massivos multiplayer online.

A pesquisa, que usou o game "Everquest II" como base, mostrou que enquanto os homens gastam em média 25 horas por semana no game, as mulheres gastam pelo menos 29 horas semanais jogando.

Apesar do resultado, esta realidade pode ser ainda maior. É que, de acordo com o próprio estudo, as mulheres possuem uma tendência maior a mentir sobre as horas gastas no game, ou seja, a média pode ser ainda maior

Google registra patente para jogos via YouTube

Uma nota publicada no site "BNET" revela a existência de um novo registro de patente do Google chamada "Web-Based System for Generation of Interactive Games Based on Digital Videos" ("sistema baseado na web para a geração de jogos interativos baseados em vídeos digitais").

Registrada em 19 de fevereiro de 2009, a patente foi publicada ao final de dezembro, e descreve as possibilidades da "geração colaborativa de funções interativas para vídeos digitais, e em particular para anotações interativas em vídeo permitindo o controle de locações para a reprodução de vídeo e criação de jogos interativos".

Com a informação acima e vendo mais a fundo o registro da patente, é possível especular as possibilidades proporcionadas pelo site de vídeos YouTube, como histórias com desfechos diferentes que dependessem do clicar em links ocultos no cenário, ou mesmo opções fornecidas pelo criador do jogo interativo em questão.

Até o fechamento desta notícia, o Google não fez nenhum comentário oficial sobre a patente em questão.

Cultuado "Ogre Battle 64" chega ao Virtual Console japonês


A Nintendo disponibilizou a lista de jogos a serem lançados durante janeiro de 2010 no Shop Channel japonês. O destaque entre os listados é "Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber", jogo de estratégia para o Nintendo 64. Enquanto seu antecessor direto - "Ogre Battle: March of the Black Queen" (SNES) - foi lançado em outras regiões, há um impasse em potencial para a venda do mesmo em outras regiões.

A razão por trás desta dificuldade é o fato do estúdio Quest ter sido uma produtora independente na época em que o jogo foi distribuído pela Atlus nos EUA, mas agora a mesma é de propriedade da Square Enix. Isto é, se "Ogre Battle 64" tiver que sair no Virtual Console em outras regiões, isto só poderá acontecer caso a Atlus e a Square Enix entrem em acordo comum. Veja a lista dos jogos de janeiro do Virtual Console japonês:

- "Princess Tomato in Salad Kingdom" (Famicom)
- "Kirby's Star Stacker" (Super Famicom)
- "Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber" (N64)
- "Salamander" (MSX)
- "Parodius" (MSX)

Lançado em 1999 no Japão e em 2000 nos Estados Unidos, "Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber" é o terceiro jogo da série de estratégia e RPG da Quest, e o sexto ao levar-se em conta os títulos paralelos. O jogador segue a história de Magnus Gallant, um recém-formando da Ischka Military Academy, que decide unir-se à revolução frente a uma guerra civil na região de Alba. O game oferece um sistema de classes de personagem, modificando os tipos de ataque e equipamento disponíveis.

Mais uma falha no Call of Duty Modern Warfare 2


"Ó tão maravilhoso shooter!" é uma frase que não é dita no paquistão a respeito de Modern Warfare 2. O motivo? Há um mapa no modo multiplayer que é uma réplica da cidade paquistanesa Karachi e ele foi feito com um visual completamente errado.

Segundo um jogador indentificado por "Saad", o mapa representou tudo incorretamente, com um design totalmente diferente ao usado na cidade real. Não bastava isso mas todos os letreiros do mapa estão escritos em árabe, língua que não é falada no país.

Os dois idiomas oficiais do paquistão são o inglês e o urdu. "Saad" diz também que "A produtora Infinity Ward provavelmente achou que todos fôssemos muculmanos e que, por conta disso, o árabe fosse nossa língua. Apesar de utilizar escritas similares, o árabe e o urdu são idiomas completamente diferentes. É como o inglês e o espanhol onde as letras são as mesmas mas os idiomas são completamente diferentes."

Até agora a Infinity Ward e a Actvision não pronunciaram nada sobre o assunto. Convenhamos, na fase da favela também tem uns errinhos como estar escrito milk ao invés de leite nas garrafas de leite e o nome do traficante Alejandro Rojas. Um tanto "latino" demais para o meu gosto...

Mas como nem Jesus agradou a todos, podemos deixar um errinho deste passar. Não sei se os paquistaneses é que vão perdoar a Infinity Ward.

[O mapa "Karachi", discutido em questão]

Donos de "FFXIII" elegem melhor episódio em pesquisa

O site japonês "Gpara" realizou uma pequena pesquisa na fila de compradores em frente à loja Tsutaya na estreia de "Final Fantasy XIII", perguntando a eles qual episódio favorito da série de RPGs da Square Enix.

Com 59 votos, o preferido entre os lá presentes foi "Final Fantasy X", seguido de "Final Fantasy VII" e "Final Fantasy VI", com 57 e 29 votos respectivamente.

Confira a lista completa de votos.


Final Fantasy X59
Final Fantasy VII57
Final Fantasy VI29
Final Fantasy VIII26
Final Fantasy V22
Final Fantasy IX21
Final Fantasy IV21
Final Fantasy XII16
Final Fantasy III11
Final Fantasy X-26
Final Fantasy3
Final Fantasy XI3
Final Fantasy II2
JogosVotos

"Plants vs Zombies" chega ao iPhone em janeiro

Sucesso no PC, "Plants vs Zombies" finalmente chegará ao iPhone. O game desembarca no celular da Apple no final de janeiro, via AppStore. A confirmação vem da página do Facebook da produtora PopCap e o preço não foi mencionado.

Atualmente disponível para PC e Mac iPhone, "Plants vs Zombies" segue o estilo "tower defense" - onde o jogador constrói estruturas para impedir uma invasão - porém de uma maneira única, aliando ação, estratégia e muito carisma.

A ideia é defender o gramado de sua casa contra zumbis apenas plantando diversos tipos de vegetais, que vão derrubar as hordas de mortos-vivos com seus ataques.

HQ de "Dragon Age" será lançada em março

Graças a uma parceria entre IDW Publishing e Electronic Arts, cujo objetivo é lançar a linha EA Comics, a primeira edição do HQ baseado em "Dragon Age: Origins" chegará às bancas dos Estados Unidos em março de 2010.

Baseado no universo de fantasia da BioWare, o HQ será escrito pelo aclamado novelista Orson Scott Card. Ele vai trabalhar com o co-escritor do projeto, Aaron Johnston, além do artista Mark Robinson e de Humberto Ramos, responsável pelas capas.

Anteriormente, BioWare e TOR lançaram a literatura de ficção "The Stolen Throne", que forneceu uma série de elementos para o entedo do RPG.


Divulgação
HQ de "Dragon Age" terá ilustrações como esta, de Humberto Ramos


Com versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360, "Dragon Age: Origins" é uma obra que faz jus à tradição de grandes épicos da BioWare. Tem uma trama envolvente, centenas de alternativas para explorar e todo o apelo dos clássicos da fantasia medieval, com o mérito de ser uma obra original, familiar até certo ponto, mas que constantemente surpreende o jogador com sua abordagem única do fantástico.

Capcom adia "Super Street Fighter IV" e "Lost Planet 2"

By:jack black

Em um relatório para investidores, a Capcom anunciou o remanejamento nas datas de seus jogos para 2010. Títulos como "Lost Planet 2", "Super Street Fighter IV" e "Monster Hunter Tri" foram adiados para o próximo ano fiscal, isto é, só sairão depois de 31 de março do ano que vem.

A empresa alega que tais adiamentos vêm para evitar a competição com outros títulos de peso previstos para o período de janeiro a março, preservar o valor dos jogos e potencializar o volume de vendas e expandir a linha de jogos para o próximos anos fiscais.

As previsões para "Lost Planet 2", "Super Street Fighter IV" e "Monster Hunter Tri" são de 3,7 milhões, 1,1 milhão e 500 mil (somente no Ocidente), respectivamente. "Dark Void" continua previsto para o primeiro trimestre de 2010, mas sua previsão de vendas sofreu um corte considerável: originalmente previsto para 1,3 milhão de unidades vendidas, agora a estimativa é de 600 mil unidades.

Os jogos esquecidos de 2009



O Wii novamente teve um ano fantástico, com dezenas de títulos de qualidade durante 2009 inteiro. Títulos como Wii Sports Resort e New Super Mario Bros. Wii foram sucesso de críticas e vendas, mas outros jogos, mesmo tendo uma boas notas, não se saíram como o esperado. Para fazer justiça, a Nintendo World resolveu revisitar esses títulos e dizer por quê eles valem a pena de serem jogados. Confira 5 jogos lançados este ano que ainda merecem o seu tempo:
MadWorld


Tentar criar um jogo de ação para uma audiência que gosta de jogos mais violentos e frenéticos foi uma boa aposta da Sega. Mas infelizmente esse tipo de jogador não estava prestando atenção ou são uma minoria no Wii, pois o jogo infelizmente não vendeu como o esperado. O que é uma pena, pois apesar de ser curto e um pouco repetitivo, tem um estilo bem distinto e é divertido de jogar, e vale nem que seja apenas para provar que títulos assim podem ser criados no Wii. Não é recomendado para as crianças, mas se você gosta de sangue, violência e bom humor, este jogo é ideal para se passar algumas horas sem compromisso.

Deadly Creatures

Dá para entender porque este jogo não fez muito sucesso, pois uma aranha e um escorpião não são a primeira coisa que se pensa quando consideramos os protagonistas de um jogo. Mas, surpreendentemente, o jogo tem controles bons e uma história bem intrigante, aonde você acompanha os diálogos de dois humanos por um deserto e mais tarde em um posto de gasolina abandonado. Original e interessante, este é um jogo que vale a pena.

Dead Space Extraction

Tentar reproduzir o clima opressivo e a violência do primeiro Dead Space em um jogo de tiro em trilhos pode parecer algo difícil de se fazer, mas Dead Space Extraction consegue mostrar tudo o que os fãs do jogo original esperavam e ainda mais. Ação rápida e frenética fazem deste jogo uma ótima experiência, e vale conferir.
Muramasa: The Demon Blade

Lindos visuais e atmosfera única fazem deste jogo uma experiência única entre os jogos de Wii. Este jogo de ação 2D ambientado no Japão medieval tem uma jogabilidade simples e viciante e ao mesmo tempo complexa, e você pode gastar muitas horas até conseguir descobrir todos os finais alternativos. Definitivamente um dos melhores jogos do ano, e é uma pena não ter sido um sucesso de vendas.

Punch-Out!!


Esta revisitação do clássico jogo de boxe de 1987 fez tudo certo. Bons gráficos, personagens únicos, música nostálgica e controles perfeitos, mas infelizmente não foi o sucesso esperado. O que é uma pena, pois apesar da dificuldade, este jogo é diversão do começo ao fim