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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Burer Trailer [HD]
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GABR_I_EL M.
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PC S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
"Call of Pripyat" é a continuação direta de "S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl", game que iniciou a famosa série de tiro em primeira pessoa com toques de RPG criada pela ucraniana GSC Game World para PC.
O novo jogo parte de onde o primeiro parou e mostra os esforços do governo russo para retomar a usina de Chernobyl, depois que militares encontram uma brecha no meio da zona abandonada e destruída pela radiação resultante de um segundo vazamento da estrutura. O jogador faz parte de uma equipe de resgate que viaja até a região para tentar descobrir o paradeiro da primeira expedição designada a remapear a região, depois que algum evento inesperado corta suas comunicações.
Boa parte da ação ocorre na cidade de Pripyat, onde o jogador encontra vários personagens, incluindo alguns mais marcantes da primeira aventura. Ali o aspecto RPG ganha destaque, em algo que lembra a série "The Elder Scrolls", na qual a experiência é aberta para exploração e interação.
É necessário falar com muita gente para buscar missões paralelas, comprar itens e descobrir pistas a respeito de sua missão principal. Como se trata de uma região devastada por resíduos nucleares, espere encontrar ainda mais mutantes e monstros, assim como escapar de emissões esporádicas de radiação originadas da usina.
Assim como no primeiro jogo, todos os gráficos de cenários são recriações fiéis de cenários e paisagens reais, fruto de um trabalho de pesquisa meticuloso por parte da GSC Game World. O suporte a DirectX 11 torna tais construções e vistas mais realistas, mas aqueles que possuem equipamentos mais antigos ainda podem obter boa performance, uma vez que o game tem apoio nativo a versões anteriores do DirectX.
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GABR_I_EL M.
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12:23
previa PlayStation 3 3D Dot Game Heroes
"3D Dot Game Heroes" é um criativo projeto da From Software, empresa nipônica responsável pelo inovador RPG "Demon's Souls". O novo game também explora o gênero favorito dos japoneses, mas com uma abordagem diferenciada, que faz referências a vários clássicos da era 8 bits.
O enredo e a mecânica lembram de cara a série "The Legend of Zelda". A aventura se passa no reino de Dotnia, que é ameaçado pela presença do maligno Dark King Onyx. Um herói munido de espada e escudo deve se destacar para salvar a terra da destruição, passando por inúmeras situações já vistas em vários games de sucesso da década de 80.
Outro aspecto que torna "3D Dot Game Heroes" tão especial é sua apresentação. Os criadores preservaram o aspecto quadriculado dos gráficos do passado, mas resolveram exibir tudo em 3D. Assim, o mundo parece ser construído por uma infinidade de pixels grandões e coloridos, formando um visual singular.
A mecânica é bastante tradicional e coloca o herói para enfrentar inimigos espalhados por cenários, coletar itens e explorar os mais temidos calabouços. Há vários enigmas a serem desvendados, com puzzles de raciocínio lógico e outros que requerem somente curiosidade avançada. Chefes apresentam toques de complexidade e precisam ter seus pontos fracos descobertos para serem batidos.
O jogo permite também que o jogador edite seu avatar da forma que quiser, com uma ferramenta de edição. É possível criar personagens da maneira que desejar, com as formas mais absurdas, como um tanque de guerra ou um automóvel. Os monstros vencidos também podem ser alterados depois de entrarem em uma espécie de enciclopédia, no melhor estilo "Pokémon"
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previa Xbox 360 Max Payne 3
Depois de vários anos fora dos holofotes, um dos maiores policiais do videogame está de volta. Max Payne retorna aos tiroteios em câmera lenta em seu terceiro jogo, que agora se aproveita da fama adquirida com o recente longa-metragem hollywoodiano estrelado pelo astro Mark Walhberg. Payne, no entanto, já não é mais o mesmo.
O dramático herói aparece mais velho e calejado neste "Max Payne 3". Com visual mais largado, careca e barbudo, o ex-policial aparece doze anos mais velho. Longe de Nova York, agora trabalha como consultor de segurança na cidade de São Paulo e tenta esquecer seu passado trágico. Mas as coisas novamente saem de seu controle quando um atentado coloca em risco uma família que está sob sua proteção. A ira de Max Payne volta à tona.
Tiroteios incessantes com pontuais momentos de câmera lenta, humor ácido e uma trama cheia de reviravoltas são partes fundamentais deste terceiro game, que não foi feito pela equipe original dos games anteriores. A Remedy Games esteve ocupada na produção de "Alan Wake" e a Rockstar resolveu passar o bastão para seu estúdio Rockstar Vancouver, o mesmo de "Bully".
Para tornar a experiência mais envolvente, parte da equipe de criação foi até a capital paulista para filmar e fotografar possíveis cenários para a aventura. Entre outras surpresas se encontram o efeito bullet-cam, que mostra o ponto de vista das balas nos tiros de misericórdia de Payne, e um novo modo multiplayer online.
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GABR_I_EL M.
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11:42
Xbox 360 Crackdown 2
Depois do sucesso de "Crackdown", jogo de ação futurista em mundo aberto desenvolvido pela equipe de David Jones, co-criador de "Grand Theft Auto", uma continuação se mostrou inevitável. O processo de produção, no entanto, se mostrou bastante conturbado graças ao atraso da Microsoft em iniciar o projeto.
Como a produtora de Jones, a Realtime Worlds, não recebeu nenhuma posição da fabricante do Xbox 360 logo após o lançamento de "Crackdown", resolveu partir para a criação de um novo game online chamado "All Points Bulletin". A Microsoft, atrasada e insatisfeita, deu então o projeto de "Crackdown 2" para o novato estúdio independente Ruffian Games, formado por ex-funcionários de Jones.
Como a mudança de equipe não foi tão radical, é de se esperar que a continuação não fique muito distante do jogo original. A ação ainda se passa no futuro, em uma cidade aberta no melhor estilo "GTA", e os jogadores ainda personificam agentes da lei repletos de habilidades especiais.
Como nos grandes filmes de Hollywood, aqui a ordem é ampliar as possibilidades para tornar tudo maior e melhor. O sistema de customização de agentes é bem mais completo e acaba com os modelos pré-montados. O repertório de poderes também é maior, assim como a coleção de armaduras e armas de fogo. Os inimigos agora não são apenas gangues, mas também seres mutantes que escaparam de um laboratório mostrado no game anterior e causam terror, o que obriga a população a se agrupar em células de resistência com suas próprias leis e regras.
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GABR_I_EL M.
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17:06
Sengoku Basara Samurai Heroes
ano 2000, a produtora Koei lançou a série que lhe tornaria famosa no Ocidente: "Dynasty Warriors". Era um jogo de ação e combate em 3D como vários outros, mas com um diferencial: utilizando a grande capacidade do PlayStation 2 à época, a produtora fez com que o jogador enfrentasse uma quantidade colossal de inimigos, dezenas deles ao mesmo tempo. O estilo fez sucesso e, em 2005, a Capcom também inventou um título similar.
A fórmula era praticamente a mesma, mas, em vez dos generais chineses de "Dynasty Warriors", "Sengoku Basara" apostou nos principais guerreiros do Japão feudal (não que isso fosse novidade, já que a própria Koei tinha lançado "Samurai Warriors" nesse mesmo esquema). A Capcom apostou em personagens mais exagerados, e aparentemente o resultado agradou, tanto que uma continuação e episódios paralelos foram desenvolvidos.
"Sengoku Basara Samurai Heroes" é o terceiro título canônico da série, e o primeiro a chegar ao Ocidente com os nomes reais dos personagens (no primeiro da franquia, chamado "Devil Kings" nos Estados Unidos, os guerreiros tinham nomes genéricos). A batalha contra vários inimigos ao mesmo tempo persiste, assim como a mecânica de trocar e melhorar armas, para conseguir novas habilidades e poderes.
Assim como os anteriores, o game é inspirado na história do Japão - desta vez, o combate é ambientado na Batalha de Sekigahara no ano de 1600. Após a morte do chefe Oda Nobunaga, Tokugawa Ieyasu derrotou seu antigo chefe, Toyotomi Hideyoshi, e tem o objetivo de unificar não só o Japão como o resto do mundo - e caberá a Ishida Mitsunari, o antigo general de Toyotomi, frustrar seus planos.
A edição para PlayStation 3 do game terá um recurso exclusivo: multiplayer online.
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GABR_I_EL M.
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20:10