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Sem público 'hardcore', Wii terá menos atenção da Capcom

Falando ao site francês Gamekult, Antoine Seux, diretor geral da Capcom para a França, a companhia deverá concentrar seus esforços em games para Xbox 360 e PlayStation 3, e deixar o Wii de lado.

O motivo é a "fuga" do público cativo da companhia no console da Nintendo: os chamados jogadores "hardcore", aqueles que têm o videogame como um dos principais hobbies.

A companhia chegou a essa conclusão ao analisar as vendas desse tipo de jogo no Wii. Apesar de "Resident Evil 4" ter feito sucesso, com 140 mil cópias, a companhia afirma que isso foi resultado da falta de concorrência. O executivo revelou que "Resident Evil: The Darkside Chronicles", recente lançamento exclusivo da plataforma, vendeu apenas 16 mil cópias nas primeiras três semanas, algo "muito abaixo do desejado".

"O desenvolvimento no Wii é muito difícil, com uma oferta saturada [de jogos] e um mercado de jogadores que mudou radicalmente. [Os jogos 'hardcore'] estão vendendo menos e menos nesse console, [seja ele] 'MadWorld' ou 'Dead Rising: Chop Till You Drop' ou 'House of the Dead: Overkill'", acrescenta.

"Há dois anos, ainda haviam jogadores ['hardcore'] no Wii, [mas eles] se distanciaram desse console em favor da nova geração. O Wii é mais comprometido com a família [e] tem preço relativamente baixo. Então para nós, Capcom, o futuro é o PlayStation 3 e o Xbox 360", finalizou.

Sega também desiste

Os comentários de Antoine Seux ecoam com os de Constantine Hantzopoulos, diretor de desenvolvimento da Sega para os Estados Unidos, que recentemente declarou o provável fim do lançamento de jogos "maduros" (não recomendado para menores de 17 anos) no Wii. O suporte da Capcom tem sido um dos principais da plataforma, que recebeu jogos como "Okami", "Zack and Wiki", e vários "Resident Evil", entre títulos de pistola - como "Darkside Chronicles" e "The Umbrella Chronicles" - e remakes, casos de "Resident Evil", "0" e "4".

Wii vendeu 3 mi em dezembro nos EUA, diz Nintendo



A Nintendo afirmou que, baseada em estimativas internas, o Wii vendeu mais de três milhões de unidades nos Estados Unidos durante dezembro de 2009. É um desempenho superior ao verificado em dezembro do ano anterior, quando vendeu 2,15 milhões de unidades, segundo dados do NPD Group, referência do mercado.

A queda de preço do videogame - em setembro, o Wii teve um abatimento de US$ 50, passando a custar US$ 200 nos Estados Unidos - parece ter influenciado os americanos, apesar de na semana de Ação de Graças, no fim de novembro, a procura pelo console tenha sido bem inferior ao mesmo período de 2008 (550 mil contra 800 mil).

Entre os games, o destaque é "New Super Mario Bros. Wii", com alegadas quatro milhões de cópias vendidas até agora. A companhia já havia divulgado que o título teve saída de mais de dois milhões de unidades em menos de um mês nas prateleiras norte-americanas.

Os números do Nintendo DS não foram revelados, mas a Nintendo afirma que a plataforma, combinando as edições Lite e DSi, vendeu, em 2009, mais do que qualquer outro console ou portátil nos Estados Unidos até agora.

O relatório do NPD Group, empresa que acompanha o mercado de games nos Estados Unidos, é esperado para o dia 14 de janeiro.

Veja o controle de Wii mais estranho já criado

By jack black

Todos sabem que você pode ter aqueles props (extras para encaixar no Wiimote e acabar com o fator imaginação do controle, como raquetes, armas, espadas e tudo mais). Mas quem é que esperava algo como o WiiWaa?

O extra do controle é um boneco de pelúcia que “engole” o Wiimote. Então, você controla todos os movimentos como se estivesse brincando com seu boneco. Andar, pular, abaixar, tudo isso com o boneco. Veja só a demonstração.




Tradução de fãs para "Fatal Frame IV" está quase pronta

Há alguns meses um grupo de fãs de "Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse" resolveu arregaçar as mangas e traduzir todo o conteúdo do game, que não tem previsão alguma de lançamento fora do Japão. A ideia é reunir o material em um cartão de memória para ser aplicado em tempo real no game de horror para Wii.

Recentemente o site do projeto foi atualizado com a informação de que os trabalhos de tradução da parte em texto estão 99% completos. O grupo aproveitou e anunciou o início de um esforço para dublar os diálogos em inglês para tornar a experiência ainda mais profunda para aqueles que estranham a lingua japonesa. No entanto, uma previsão de lançamento não foi revelada.

Cercado de muito mistério, adiamentos e anúncios desencontrados, o lançamento da aventura de horror "Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse" marca não só a chegada de uma franquia voltada para o público "hardcore" ao Wii.

É também fruto de uma incomum colaboração entre a Nintendo, Tecmo e Grasshopper Manufacture, em um projeto guiado por Shibata Makoto, co-criador da série, e Goichi Suda, idealizador de "No More Heroes" e "Killer 7"