Enquanto o Playstation 3, o PC e o Xbox 360 ganharam uma excelente versão de "DiRT 2", mais novo jogo da consagrada série de rali que levava o nome do piloto Colin McRae até sua morte, o Wii e o PSP amargaram com um jogo que de "DiRT 2" só leva mesmo o nome.
O produto foi feito de maneira tão tosca, sem muito acabamento ou inspiração, que quase parece uma versão beta.
Sem comparaçõesMultiplayer da versão Wii
O modo de carreira foi criado de maneira burocrática e não se preocupa com as reações do jogador. O jogo simplesmente apresenta provas atrás de provas e um punhado de carros para escolher, sem maiores informações ou opções de ajustes e improvisos. A fórmula é a mesma de títulos jurássicos de plataformas anteriores e coloca um modo com desafios extras para criar a ilusão de trazer conteúdo diversificado relevante.
O triste é que o esquema deste "DiRT 2" é tão ultrapassado que parece ter influenciado negativamente todos os outros aspectos do game. Os gráficos não tem vida, com cores apagadas e texturas feias, que perdem até mesmo para alguns títulos do já antigo Playstation 2. Os sons estão no mesmo patamar; quase não há música no game e os poucos (e pobres) efeitos sonoros às vezes teimam em desaparecer no meio da ação.
O tiro de misericórdia vem no próprio funcionamento das corridas. Alguns carros ainda parecem velozes, mas tem comportamento desengonçado, especialmente se você tentar manobras de precisão utilizando o sensor de movimento do Wii. Há pouca emoção na disputa também por conta dos adversários controlados por computador, que são pouco agressivos e raramente surpreendem.
Postado por
GABR_I_EL M.
às
09:34
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