Setor online da China fará US$ 11 bi em 2012, diz estudo

A companhia de pesquisas de mercado Analysys International acredita que a receita proveniente do setor de jogos online na China deverá superar 73,1 bilhões de iuans (US$ 10,7 bilhões) em três anos.

Tamanho crescimento será guiado pelo aumento na penetração da internet, que atualmente é de 27% na China, de acordo com dados do governo local, diz a agência de notícias Reuters. No Japão e na Coréia do Sul, por exemplo, a taxa de penetração é de 70%.

Entretanto, a arrecadação da indústria de jogos para este ano deverá ficar em torno de 26 bilhões de iuans (US$ 3,8 bilhões) e então crescer 41,2% em média nos próximos três anos. A Analysys International diz que até 2012, o setor de jogos online da China terá 230 milhões de jogadores online - atualmente são 69 milhões.

Dentre as principais companhias do setor na China destacam-se Tencent Holdings, Shanda Games e NetEase.com. A Administração Geraç de Imprensa e Publicação, órgão que controla a distribuição de notícias em publicações impressas e online na China, recentemente suspendeu a permissão da NetEase para operar "World of Warcraft" no país.

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